Dans Destiny 2, les armes du Néant vont subir une refonte importante dans le prochain épisode Hérésie, notamment grâce à une amélioration substantielle de l’ avantage Balles déstabilisatrices. Ce changement est sur le point d’en faire un choix remarquable, surpassant même le favori actuel, Incandescent.
La récente annonce This Week at Bungie (TWID) de Bungie, détaillant les changements prévus pour le 4 février, révèle les avantages suivants pour les rounds déstabilisants :
- Accorde des balles volatiles pendant 2 secondes à toutes les cibles touchées par l’explosion volatile du coup final initial.
- Réduit le temps de recharge interne de 4 secondes à 1, 5 seconde, plus réactif.
La réduction du temps de recharge permet aux rounds déstabilisants de s’activer plus de deux fois plus souvent, un changement que les joueurs attendaient depuis longtemps.
Plus intéressant encore, la nouvelle mécanique de l’avantage peut déclencher le buff Volatile Rounds en frappant une cible. Cette transformation non seulement augmente les dégâts, mais offre également la capacité d’étourdir efficacement les champions de la barrière, augmentant ainsi son utilité au combat.

Il est important de souligner que ces effets se cumulent avec les avantages des artefacts, permettant à une seule arme légendaire d’étourdir potentiellement plusieurs champions. Cette flexibilité permet aux joueurs de diversifier leurs équipements et d’adapter leurs stratégies plus efficacement.
Comparaison des balles déstabilisatrices et des balles à incandescence
Actuellement, dans l’épisode Revenant, Incandescent règne en maître en tant qu’avantage ultime de suppression d’add-clear dans le jeu.À chaque élimination d’arme, il active une explosion solaire, générant des cumuls de Scorch qui infligent des dégâts importants aux ennemis.
Cependant, la version améliorée de Destabilisizing Rounds promet d’offrir une alternative encore plus redoutable. En plus d’offrir une méthode fiable pour étourdir les champions, elle applique également le statut Volatile aux adversaires, ce qui entraîne des explosions dont la taille augmente de plus de 50 % par rapport à Incandescent.
Bien que le bref temps de rechargement entre les activations reste un facteur à prendre en compte, sa durée de 1, 5 seconde est gérable, en particulier lors des missions les plus difficiles où les taux d’élimination des ennemis peuvent être plus faibles. Par conséquent, ce temps de rechargement aura probablement un impact limité dans les environnements à haute difficulté.
En fin de compte, il est essentiel de reconnaître que ces avantages servent des objectifs distincts et ne sont pas directement en concurrence. Les amateurs de builds solaires continueront de se tourner vers Incandescent, tandis que ceux qui privilégient les builds Void exploiteront efficacement Destabilisizing Rounds. Le point clé à retenir est que les joueurs devraient viser à intégrer des armes JcE de haut niveau capables d’exploiter les deux avantages, plutôt que de se concentrer uniquement sur un seul.
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