Une mise à jour passionnante pour la série télévisée God of War suscite une vive inquiétude chez les fans

Une mise à jour passionnante pour la série télévisée God of War suscite une vive inquiétude chez les fans

La très attendue série télévisée God of War d’Amazon est actuellement en développement, et l’entreprise nourrit clairement de grandes attentes. Cependant, une inquiétude pressante est apparue quant à l’orientation du projet.

Historiquement, les adaptations de jeux vidéo ont peiné à trouver le succès, comme en témoignent les échecs passés comme House of the Dead, Doom et Alone in the Dark. Pourtant, l’industrie assiste à une transformation. Des adaptations récentes comme The Last of Us se sont imposées comme l’une des séries télévisées les plus marquantes de 2023, tandis que Fallout a offert une réinterprétation captivante de la franchise culte de Bethesda, et Arcane de Netflix a été salué comme un succès majeur.

Feu vert pour deux saisons de God of War

Ronald D. Moore parle du podcast de Katee Sackhoff et des personnages de God of War: Ragnarok
Sony/YouTube : Katee Sackhoff

Le showrunner Ronald D. Moore (connu pour For All Mankind et Battlestar Galactica) a confirmé qu’Amazon avait donné son feu vert non pas à une, mais à deux saisons de la série God of War. Lors d’une conversation avec Katee Sackhoff, il a partagé son enthousiasme pour la série : « Je travaille actuellement sur une adaptation de God of War… un titre majeur du monde du jeu vidéo pour lequel Amazon a commandé deux saisons, et ils m’ont sollicité, donc je suis littéralement en salle de rédaction et je travaille dessus.»

La série a été officiellement annoncée en 2022. Initialement développée par Rafe Judkins, célèbre pour La Roue du Temps, aux côtés de Mark Fergus et Hawk Ostby, les créateurs de The Expanse, le projet a changé de cap en octobre 2024, suite au départ des trois scénaristes pour des raisons créatives. Peu après, Moore a été nommé showrunner, et le projet est toujours en cours. Cependant, les détails concernant l’orientation narrative de la série et les jeux spécifiques qui seront adaptés restent rares.

Les fans s’inquiètent du passé de joueur du showrunner

Le créateur de God of War parle de la nouvelle adaptation
Studio de Santa Monica

Lors de l’interview, Moore a exprimé son expérience limitée du jeu vidéo : « Je ne suis pas un joueur, alors c’est plutôt du genre à dire : « Bon, je n’ai jamais fait ça avant. » » Il a raconté avec humour ses tentatives pour s’intéresser au jeu, mais sans succès en raison de sa méconnaissance des manettes modernes. Cet aveu a suscité l’appréhension des fans. Comme l’a fait remarquer un utilisateur de Twitter : « Pourquoi les studios embauchent-ils exclusivement des personnes qui n’ont aucune passion pour le matériel source ? Il y a une raison pour laquelle Peter Jackson a réalisé d’excellents films sur le Seigneur des Anneaux… il adorait les livres.»

L’inquiétude montait sur les réseaux sociaux, certains utilisateurs se demandant comment quelqu’un qui n’a jamais joué aux jeux pouvait adapter efficacement la série. Un utilisateur a exprimé son inquiétude, tandis que d’autres ont encouragé Moore à se familiariser avec l’intrigue par d’autres moyens, comme des tutoriels YouTube.

Malgré cela, certains fans espèrent que la solide expérience narrative de Moore compensera son manque de familiarité avec les jeux vidéo. Des commentaires ont fait surface soulignant ses capacités, tels que : « Deux saisons déjà bouclées ? Amazon doit y croire profondément. Espérons simplement que le showrunner respectera le matériel source, même s’il n’a pas pu aller au-delà du tutoriel.» Un autre fan a commenté : « Je suis convaincu que God of War sera formidable, vu la façon dont Ron a merveilleusement adapté diverses mythologies dans BSG. Je vois aussi God of War comme un projet familial BSG, car mon cher Bear McCreary a composé la musique.»

Avec son ambitieux programme de deux saisons et un showrunner talentueux, la série God of War s’annonce comme un tournant dans l’adaptation de jeux vidéo. Alors que les fans attendent de nouvelles nouvelles, la fusion entre la culture du jeu vidéo et la narration télévisuelle continue d’évoluer.

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