Lancement du port PC Ghost of Tsushima avec DLSS 3 et pilotes prêts pour le jeu

Nvidia a confirmé que lorsque Ghost of Tsushima fera ses débuts sur PC, il sera équipé du DLSS 3 et d’autres fonctionnalités basées sur l’IA, comme annoncé par la société.

Les joueurs sur PC dotés d’un GPU Nvidia dans leur PC peuvent s’attendre à ce que Ghost of Tsushima ait une apparence encore plus dynamique, car Nvidia a annoncé que le jeu prendrait officiellement en charge DLSS 3 et serait livré avec des pilotes prêts à jouer pour la version Director’s Cut.

La sortie PC très attendue de Ghost of Tsushima est prévue pour le 16 mai 2024. Elle comportera le jeu de base complet, ainsi que l’extension Iki Island et un mode multijoueur en ligne coopératif. Le jour du lancement, les joueurs utilisant des cartes Nvidia GeForce RTX, telles que la RTX 3080 ou la RTX 4060, peuvent s’attendre à un nouveau pilote Game Ready et aux avantages en termes de performances de la suite d’outils DLSS de Nvidia.

port PC fantôme de Tsushima
Productions Sucker Punch

La prochaine mise à jour prendra en charge les DLSS 2 et 3, permettant aux utilisateurs de bénéficier de fréquences d’images plus élevées et d’un anticrénelage amélioré avec DLAA pour une qualité d’image améliorée. Cette mise à jour sera accessible à tous les utilisateurs de GPU RTX, mais seuls ceux disposant de cartes RTX série 40 auront accès au DLSS 3.

Nvidia Reflex peut toujours être utilisé par ceux qui possèdent une carte Nvidia telle que la GeForce GTX 900 ou une version supérieure. Ce système réduit efficacement la latence et peut offrir aux joueurs un avantage dans les situations multijoueurs.

Le site officiel de Nvidia propose désormais le téléchargement du pilote Nvidia Game Ready pour Ghost of Tsushima : Director’s Cut.

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