Le spectacle captivant de Kendrick Lamar à la mi-temps du Super Bowl LIX, le 9 février, s’est notamment inspiré du design d’une manette PlayStation, comme l’a révélé le directeur artistique de l’événement. Le match palpitant de cette année s’est terminé par la victoire des Philadelphia Eagles au trophée Lombardi après un match intense contre les Kansas City Chiefs.
Lors de la mi-temps, Lamar a interprété un mélange de morceaux dissidents visant Drake ainsi que des extraits de son dernier EP, GNX. Dès le début de la performance, les observateurs ont établi des parallèles entre les scènes et les boutons emblématiques d’une manette PlayStation.
L’influence de la PlayStation sur la conception des scènes
Shelley Rodgers, la directrice artistique du spectacle de la mi-temps, a confirmé que les éléments de conception des quatre scènes s’inspiraient des formes familières d’une manette de PlayStation. Chaque scène a été conçue pour ressembler à l’un des boutons de la manette : carré, cercle, triangle et X. Ce choix artistique audacieux était évident lors de la performance de « Bodies », où les danseurs ont émergé d’une Buick GNX modifiée au sommet de la scène de forme carrée, tandis que les formations circulaires, en X et en triangle étaient stratégiquement situées autour du terrain. Notamment, la scène triangulaire était l’endroit où Kendrick a partagé la vedette avec SZA pour un duo.
la scène de la performance de Kendrick Lamar au Super Bowl a les boutons du contrôleur PlayStation 😭😭😭 pic.twitter.com/DnkrJGRDtI
— Radec (@realradec) 10 février 2025
Selon Rodgers, Kendrick lui-même a joué un rôle essentiel dans la conceptualisation de ce thème, bien qu’elle n’ait pas spéculé sur un lien potentiel avec sa rivalité actuelle avec Drake.« Je pense que le concept était symbolique et qu’il lui permettait de se connecter à un public plus jeune », a-t-elle expliqué dans son interview avec Wired.« Cela reflète en grande partie son parcours et ses expériences avec le rêve américain.»
Mike Carson, le directeur artistique du spectacle, a fait écho à ce sentiment, expliquant que les formes avaient été conçues pour créer « une plateforme propre et facile à comprendre » pour que Kendrick puisse raconter son histoire à travers sa performance. Il a précisé : « Dave Free et Kendrick sont attachés à la simplicité dans la conception. Nous avons opté pour une esthétique monochrome en béton tout en laissant transparaître les éléments du jeu vidéo à travers la chorégraphie, l’éclairage et la musique.»
La performance de Kendrick n’était qu’un élément du Super Bowl, qui est traditionnellement riche en publicités et bandes-annonces de films à venir. Cette année, cet héritage a été perpétué, mettant en valeur l’intersection du sport et du divertissement sur l’une des plus grandes scènes du monde.
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