La quête de l’Ermite marque le point culminant du voyage du forgeron de Tachov, offrant une expérience riche dans le monde de Kingdom Come: Deliverance. Bien que la quête soit particulièrement longue et remplie d’éléments de jeu traditionnels, n’ayez crainte ! Cette procédure pas à pas complète est conçue pour vous guider tout au long de celle-ci de manière fluide.
1. Commencez la quête de l’ermite
Après avoir terminé la quête de la Balade, parlez au forgeron Radovan pour recevoir la quête de l’Ermite. Votre objectif principal est simple : livrer l’épée de l’Ermite à Radovan pour qu’il fabrique un cadeau de mariage pour Olda de Semine.

2. Rassemblez des informations sur l’ermite
Votre première tâche consiste à mieux comprendre l’ermite. Rendez visite à Betty, l’aubergiste de Traskowitz, et engagez le dialogue pour recueillir des informations.

Vous pouvez également choisir de discuter avec le commandant de la garde Gerda et Stanislav pour obtenir des informations supplémentaires sur l’ermite. Cette étape permet une exploration facultative, mais elle fournit un contexte précieux.

Au cours de votre conversation, Stanislav mentionnera le cheval noir associé à l’Ermite.Épuisez toutes les options de dialogue pour déclencher la quête Exploration d’Apollonia.
3. Découvrir des indices
Une fois la quête lancée, rendez-vous à l’emplacement de la Croix et commencez à creuser la tombe située en dessous. Vous y découvrirez :
- centimes
- Tissu de croisé
- Cape du croisé
- Chronique des Chevaliers de la Croix
- Décret du sénéchal Ambroise
- Une lettre concernant l’incendie de la commanderie de l’Ordre
Analysez ces éléments pour en savoir plus sur les Chevaliers de la Croix et le Sénéchal Ambroise, car ces connaissances vous aideront dans les étapes ultérieures de la quête.
4. Localisation de l’ermite
Votre prochaine tâche consiste à vous rendre à Apollonia, où vous chercherez une cabane brûlée.À l’intérieur, vous trouverez le cheval noir auquel Stanislav a fait référence précédemment.
À l’aide de votre carte, tracez le chemin étroit entre deux rochers menant à la cabane de l’ermite. Engagez la conversation avec l’ermite pour lancer la phase d’interrogatoire, en utilisant tous les indices que vous avez rassemblés.
Commencez par le dialogue « Je suis intéressé par votre épée », suivi de « Vous êtes suspect.(Exposez) ».Continuez en choisissant des options de dialogue en fonction de vos découvertes jusqu’à ce que vous atteigniez « Dehors ! (Appuyez) », incitant l’Ermite à divulguer la vérité.
Finalement, l’Ermite avoue qu’il n’est pas Ambroise, décédé depuis un certain temps. Ils étaient amis, mais l’Ermite échappe désormais aux Chevaliers de la Croix, qui le soupçonnent d’avoir assassiné Ambroise.
5. La tâche de l’âme pécheresse
Après votre discussion, l’Ermite vous demandera une faveur en échange de l’emplacement de l’épée. Aventurez-vous au cimetière pour trouver la veuve Margaret et partagez une croix avec elle pour terminer cette partie de la quête.
Vous pouvez choisir d’aider Margaret à enterrer le frère d’Ambrose ou de retourner directement à l’Ermite.
6. Dévoilement de l’emplacement de l’épée
De retour auprès de l’Ermite, vous rencontrerez les Chevaliers de la Croix, qui vous demanderont de l’aide pour le vaincre.À ce stade, vous êtes confronté à un choix crucial : vaincre l’Ermite ou l’aider à affronter les Chevaliers.
Quelle que soit votre alliance, votre première étape consiste à obtenir l’emplacement de l’épée auprès de l’Ermite. Engagez la conversation avec lui et renseignez-vous sur l’épée d’Ambrose, ce qui vous permettra de la découvrir.
7. Récupération de l’épée de l’ermite
En vous référant à votre carte, localisez la tombe d’Ambrose située à la base de deux bouleaux.

Creusez la tombe et récupérez l’épée. Une fois que vous l’aurez récupérée, retournez voir Radovan pour la lui présenter.
8. Fabrication de l’épée de l’ermite
À ce stade, le forgeron Radovan vous demandera de l’aider à fabriquer l’épée de l’ermite. Suivez ces étapes :
- Commencez la forge à l’enclume.
- Accédez à l’onglet Épées longues et sélectionnez la recette de l’épée de l’ermite.

- Trempez l’épée.
- Frappez-le à plusieurs reprises avec le marteau, en passant de la pointe à la poignée.

- Enfin, trempez l’épée pour terminer le processus de fabrication.

Votre quête se termine lorsque vous présentez l’épée fraîchement fabriquée à Radovan. La quête de l’Ermite est désormais terminée, ouvrant la voie au prochain mariage de Semine !
À propos de Kingdom Come: Deliverance II
Développé par Warhorse Studios et publié par Deep Silver, Kingdom Come: Deliverance II est un récit captivant rempli de thèmes de vengeance, de trahison et de découverte de soi. Cette suite de Kingdom Come: Deliverance est sortie le 4 février 2025 et est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.
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