Le récent Monster Hunter Wilds Showcase a dévoilé des informations intéressantes sur l’ajout de nouveaux monstres et de monstres classiques, notamment le redoutable Gore Magala. Cependant, l’aspect le plus crucial pour la communauté des joueurs sur PC est peut-être la sortie d’un outil de référence nécessaire que les joueurs peuvent télécharger avant le lancement du jeu.
Après la première démo de Monster Hunter Wilds, qui a attiré l’attention des joueurs PC, des inquiétudes ont surgi concernant les graphismes médiocres que certains utilisateurs ont décrits comme rappelant les titres N64 classiques, en particulier avec des monstres comme Chatacabra. En conséquence, les joueurs utilisant Steam se sont demandés si leurs configurations existantes pouvaient prendre en charge le jeu de manière adéquate.
Plus précisément, la configuration système recommandée du jeu indique que les joueurs auront besoin d’au moins une RTX 2060 pour atteindre une résolution de 1080p à 60 images par seconde avec des paramètres graphiques moyens. En réponse à ces préoccupations, Capcom a mis à disposition un outil de référence gratuit, permettant aux joueurs d’évaluer si leurs plates-formes de jeu actuelles sont capables de faire tourner efficacement Monster Hunter Wilds.
Comprendre l’outil d’évaluation de Monster Hunter Wilds
Capcom a discrètement lancé l’outil de référence sur Steam après la diffusion du Showcase le 4 février 2025. Cet outil peut être facilement téléchargé depuis la page de la boutique Steam de Monster Hunter Wilds et nécessite environ 26, 28 Go d’espace de stockage disponible pour son installation.
Il est essentiel de reconnaître que Capcom travaille activement à peaufiner les performances du jeu. Selon le producteur de la série Ryozo Tsujimoto, « nous travaillons dur pour améliorer divers éléments du jeu et effectuer des ajustements d’équilibrage pour la version finale. Veuillez noter que ces ajustements ne seront pas reflétés dans la deuxième bêta ouverte, mais ils le seront dans le jeu complet.»

Si vous constatez que vos résultats de référence affichent un faible nombre d’images par seconde malgré le respect des spécifications recommandées, il est probable que les performances s’amélioreront considérablement d’ici la date de lancement officielle.
Il est intéressant de noter que certains joueurs signalent déjà des améliorations substantielles des performances par rapport au test bêta initial. Un joueur enthousiaste a partagé sur Reddit : « Mon ordinateur portable RTX 2050 est passé de 15-25 fps à 40 fps.» Cela souligne l’optimisme entourant l’optimisation potentielle de Monster Hunter Wilds. Les joueurs comme lui sont soulagés, car ils se sentent en sécurité par rapport à leur matériel, soulignant qu’il s’agit du seul jeu qui compte vraiment pour eux.
D’autres utilisateurs ont également exprimé des sentiments similaires après avoir testé le benchmark. Un joueur a noté : « Je suis passé de 50-60 FPS dans la bêta à une moyenne de 80 FPS dans le benchmark. Capcom a vraiment amélioré le portage PC.» Ces commentaires reflètent la direction positive dans laquelle le jeu se dirige à l’approche de sa sortie.
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