Marvel Rivals doit actuellement composer avec une méta-jeu redoutable dominée par trois personnages de soutien par équipe. Ce changement reflète une tendance problématique qui a eu un impact important sur Overwatch, suscitant des inquiétudes au sein de la communauté du jeu quant à la direction potentielle de sa dynamique d’équilibrage.
La méta actuelle découle de l’efficacité écrasante des ultimes de soutien et des capacités de maintien qui les accompagnent. En conséquence, les joueurs ont commencé à constater une augmentation notable des matchs avec trois personnages de soutien au lieu des deux traditionnels. Ce changement améliore non seulement la survie de l’équipe, mais risque également de pousser le jeu vers un paysage d’équilibre indésirable rappelant le passé d’Overwatch.
Marvel Rivals est-il confronté à un retour à l’ère GOATS ?
Pour ceux qui ne connaissent pas les premières saisons d’Overwatch, la fameuse composition « GOATS » est devenue un sujet de débat brûlant, composée de trois tanks et de trois soigneurs, une configuration qui s’écartait radicalement de la configuration conventionnelle « 2-2-2 ». Cette stratégie est apparue pour la première fois lors des Overwatch Contenders Trials, qui ont démontré avec succès la puissance de cette combinaison axée sur le sustain, ce qui a conduit à une performance dominante en jeu compétitif.
La composition GOATS a créé un scénario de « death ball » incroyablement résistant qui s’est avéré presque impossible à démanteler avec des équipes standard axées sur les dégâts. En conséquence, les problèmes d’équilibrage généraux qu’elle présentait ont incité les développeurs d’Overwatch à mettre en place un système de file d’attente permanent, imposant des restrictions aux joueurs de deux tanks, de deux personnages de dégâts et de deux personnages de soutien par match.

De nombreux joueurs de Marvel Rivals pourraient trouver la ressemblance avec l’ère GOATS troublante, car la tendance vers les équipes de soutien triples augmente rapidement. Bien qu’on ne puisse pas encore parler d’une situation GOATS à part entière (grâce à la viabilité continue des personnages DPS équipés d’ultimes robustes), la trajectoire est alarmante étant donné que le jeu en est encore à ses débuts.
Le potentiel d’une méta dominée par le support pourrait conduire à des scénarios où percer une équipe bien coordonnée devient impraticable, en raison de la puissance pure des divers ultimes de support en jeu. Ce scénario suscite des conversations au sein de la communauté sur la nécessité d’un système de file d’attente de rôles, malgré la position ferme de NetEase contre sa mise en œuvre.
Historiquement, Overwatch a toujours fait preuve d’une certaine propension à s’adapter aux métas dominantes. Des changements importants comme la composition à double bouclier ont catalysé le passage au format 5v5. Ainsi, les circonstances actuelles offrent également l’occasion d’effectuer des ajustements d’équilibrage plus rapides, en particulier à la lumière de personnages comme Luna Snow, qui a subi des nerfs minimes malgré sa domination précoce.
Les inquiétudes concernant l’évolution du méta-jeu de Marvel Rivals sont palpables parmi les joueurs, qui commencent à se lasser de la composition actuelle, qui repose sur le sustain. Par conséquent, les décisions à venir prises par NetEase sur la manière de gérer cette situation seront surveillées de près par la communauté.
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