Marvel Rivals propose une sélection variée de 33 personnages, chacun classé dans différents types de héros. Cette liste étendue permet aux joueurs d’explorer de nombreux styles de jeu, enrichissant ainsi leur expérience de jeu.
Depuis son lancement en décembre, le jeu reste en phase de formation, les joueurs découvrant continuellement des moyens de s’adapter à un méta-jeu dynamique influencé par des mises à jour régulières.
Dans ce paysage en constante évolution, un joueur de Tank a exprimé ses frustrations concernant la nature exigeante de son rôle de Vanguard dans un récent post sur Reddit. Le 27 janvier, l’utilisateur Azog4472 a partagé ses réflexions sincères sur le subreddit MarvelRivals :
Être un tank par u/Azog4472 dans marvelrivals
Le fardeau du char : frustrations et épreuves
Dans leur message, Azog4472 a exprimé un sentiment partagé par de nombreux joueurs de Tank, déclarant : « Comme le dit l’opinion populaire, ‘la statistique de blocage des dégâts ne vaut rien’.» Ils ont développé les défis rencontrés lors de la défense contre des adversaires puissants comme Doctor Strange, en endurant les assauts constants de personnages comme Black Panther et Wolverine.
Le joueur a également souligné la pression ressentie face à des capacités comme l’ultime de Punisher, s’interrogeant sur la viabilité des stratégies suggérées : « Hé mec, bloque-le simplement avec tes boucliers ou éloigne-toi…c’est comme si je n’avais pas épuisé tous mes boucliers et que j’avais la vitesse d’un escargot.» Leur frustration s’est poursuivie lorsqu’ils ont noté que les lobbies solo peuvent souvent aggraver ces défis, en particulier lorsque leurs camarades joueurs, bien qu’ils aient des héros de haut niveau comme Moon Knight et Psylocke, ne sont pas efficaces.
« Personne ne veut jouer Tank et ensuite se plaindre du fait qu’ils vont si loin et que Tank ne les arrête pas », ont-ils conclu, résumant les frustrations qui accompagnent le fait d’assumer ce rôle crucial.
Une communauté de plaintes
Après la confession d’Azog4472, d’autres joueurs de tanks ont rejoint la conversation pour partager leurs propres griefs. Un utilisateur a fait remarquer : « Être un tank solo, c’est l’enfer, surtout pendant une partie perdue. Que dois-je faire ? Les soigneurs ne soignent pas, et les DPS ne font que du grabuge. Vous êtes littéralement un punching-ball.»
Un autre a déploré le manque de soutien en matière de soins, déclarant : « Ils se transformeront en guérisseur de poche pour les DPS pendant que je me bats au point », illustrant le déséquilibre perçu dans la dynamique de l’équipe.
En revanche, certains défendaient un style de jeu plus agressif, arguant que les personnages devraient s’engager dans la ligne arrière ennemie pour perturber les soigneurs et les DPS.« Évidemment, ils vont parfois trop loin, mais si votre Venom et/ou Hulk distraient leurs soigneurs alors que votre équipe ne peut pas gérer les DPS/Tank non soutenus, j’ai de mauvaises nouvelles pour vous », a expliqué un joueur.
Pourtant, une réponse n’a pas tardé à rappeler à la communauté que « le travail d’un tank n’est pas de surveiller la ligne arrière », reflétant le débat en cours concernant les responsabilités des différents rôles de personnage dans le jeu.
Cette discussion illustre la tension actuelle au sein de la communauté Marvel Rivals. Les rôles des personnages évoluent parallèlement à la dynamique du jeu. Trouver un équilibre entre les responsabilités de l’équipe et les forces individuelles des personnages reste un élément essentiel de la satisfaction des joueurs.
Laisser un commentaire