
L’épée à deux mains de The First Berserker: Khazan est une arme redoutable, réputée pour son impact puissant et ses coups brutaux. Si vous êtes attiré par son immense puissance et son caractère exigeant, ce guide complet vous guidera vers la meilleure configuration d’épée à deux mains pour améliorer votre expérience de jeu.
Compétences optimales pour la construction d’épée à deux mains dans The First Berserker : Khazan

Arbres de compétences | Noms des compétences |
---|---|
Attaque rapide | Élan sauvage, Coup mortel, Coup mortel : Effusion de sang, Coup mortel : Naissance |
Coup puissant | Puissance manifeste, Blocage du bras fantôme, Boost spirituel, Fantôme : Voile de la nuit, Chasse aux géants, Chasse aux géants : Saut |
Incassable | Chaleur de la bataille, indomptable, forte pression |
Envahi | Cadence de combat, Esquive : Endurance, Esquive extrême, Sang bouillonnant |
Garde | Avenger, Défense : Endurance, Défense : Esprit, Brise-armure, Perce-cœur, Position solide, Contre-attaque, Contre-attaque : Chance, Contre-attaque : Maj |
Commun | Esprit endurant, esprit opportuniste, esprit fou furieux, esprit indomptable |
La configuration à l’épée à deux mains privilégie le combat agressif, permettant aux joueurs d’absorber les dégâts tout en lançant des attaques chargées dévastatrices. Les compétences ciblées des arbres de compétences Coup Puissant, Garde et Incassable permettent aux joueurs d’atténuer les dégâts et d’améliorer leur équilibre, augmentant ainsi leur puissance d’attaque et leur accumulation d’Esprit.
Un gameplay agressif est donc essentiel. Même sous la contrainte, les compétences associées à l’épée à deux mains permettent aux joueurs de rester performants au combat. Contrairement à la configuration Lance, qui privilégie la distance, l’épée à deux mains excelle dans le combat rapproché pour maximiser son efficacité.
Certes, l’épée à deux mains peut manquer de vitesse et consommer de l’endurance plus rapidement que les armes plus légères, mais ce compromis justifie la destruction brutale qu’elle inflige. Maîtriser cette configuration exige d’accepter le chaos : frappez fort et comptez sur vos compétences pour résister à la bagarre.
Meilleures armes et accessoires pour la construction d’une épée à deux mains dans The First Berserker : Khazan



- Grande épée du mage perdu
- Collier de sagesse
- Anneau du transfuge
Après des tests approfondis, l’ Espadon du Mage Perdu s’impose comme l’arme de choix pour le build d’espadon du Premier Berserker : Khazan.Équipé des accessoires essentiels mentionnés précédemment, il fait partie du puissant ensemble du Transfuge, qui améliore considérablement les capacités de combat.
Équiper l’ensemble complet du Transfuge confère les avantages clés suivants :
- Génération d’Esprit accélérée via Brink Guard – Bloquer parfaitement une attaque produit une augmentation d’Esprit.
- Les attaques chargées renforcent l’esprit – Chaque coup puissant améliore votre jauge d’esprit, permettant une utilisation plus fréquente de compétences puissantes.
Ce build met l’accent sur la maximisation de la génération d’Esprit, car l’arbre de compétences de l’épée à deux mains repose principalement sur des attaques chargées qui consomment de l’Esprit pour un effet optimal. Avec l’ensemble Transfuge, vous bénéficierez d’une recharge continue d’Esprit, vous permettant ainsi de porter des coups dévastateurs au moment opportun.
Pour ceux qui recherchent un style de jeu dynamique et résilient, l’ ensemble Transfuge est essentiel à cette configuration d’épée à deux mains. Il transforme Khazan en une force indomptable, alliant harmonieusement attaque implacable et gestion efficace de l’Esprit.
Ensemble d’armure optimal pour la construction d’épée à deux mains dans The First Berserker : Khazan

- Ensemble d’armure de gardien
Lors du choix d’une armure pour votre épée à deux mains, il est essentiel de prendre en compte la gestion du poids. L’épée à deux mains est l’ arme la plus lourde, nettement plus imposante qu’une lance ou une épée à deux mains, ce qui rend cruciale une mobilité optimale au combat.
Les armures lourdes présentent souvent plus de défis que d’avantages :
- Pénalités d’endurance sévères (l’agilité chute du niveau A au niveau B/C )
- Vitesse de déplacement/d’esquive réduite et récupération d’attaque retardée
- Risque réduit de dommages en raison de limitations de mobilité
L’ armure du Gardien est un excellent choix pour optimiser votre configuration d’espadon. Cette armure légère offre des avantages significatifs lorsqu’elle est entièrement équipée :
- +50 dégâts d’attaque
- +250 Résistance au Chaos
- 15 % de récupération de santé améliorée (grâce à l’énergie du Netherworld)
- Augmentation des dégâts de 30 % (en pleine santé)
Ces avantages créent une synergie de combat exceptionnelle avec le style de jeu agressif de l’épée à deux mains. Vous conservez une mobilité essentielle tout en bénéficiant de remarquables améliorations offensives qui amplifient les capacités destructrices de Khazan. La résistance au Chaos de cet ensemble est précieuse face aux attaques basées sur le Chaos, tandis que la récupération de santé améliorée vous permet de continuer à attaquer.
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