Overwatch Classic a réintroduit la méta légendaire du Papillon du jeu original, mais une modification significative des capacités de Mercy la rend différente de ce dont les joueurs pourraient se souvenir.
Après le succès initial d’Overwatch Classic, les joueurs ont désormais la possibilité de revisiter une autre période monumentale de l’histoire d’Overwatch. Cette fois, l’accent est mis sur la célèbre méta Papillon de fin 2017, une époque où la puissance écrasante d’Ange a conduit à son taux de sélection quasi universel.
Le point crucial de la domination de Mercy pendant cette période était sa Resurrectcapacité, qui lui permettait de ranimer instantanément ses coéquipiers à terre. Cette capacité se réinitialisait avec l’activation de son ValkyrieUltime, lui permettant de ramener ses alliés dans la mêlée à plusieurs reprises, la rendant indispensable dans pratiquement toutes les compositions d’équipe.
La dynamique modifiée de la méta du papillon dans Overwatch Classic
Avec le lancement d’Overwatch Classic le 4 février, les joueurs ont rapidement compris que le temps d’incantation d’Ange Resurrectétait désormais bref, contrairement à la résurrection instantanée dont les joueurs faisaient l’expérience en 2017, qui alimentait une dépendance inébranlable de l’équipe à son égard. Cet ajustement, introduit après le succès fulgurant d’Ange, était un effort délibéré des développeurs pour équilibrer le gameplay et introduire une plus grande variété de stratégies.
Cependant, de nombreux fans ont exprimé leur mécontentement, s’attendant à une expérience nostalgique et complètement inchangée dans ce mode classique. Un utilisateur s’est plaint sur Reddit : « Pourquoi Valkyrie est-elle nerfée dans Moth Classic ? Pourquoi sortir une Mercy et un Moth nerfés dans un mode classique conçu pour montrer à quel point Mercy était brisée ? »
Pourquoi Valkyrie est-elle nerfée dans Moth Classic ? par u/No-Lifeguard3672 dans Overwatch
Les changements ne se sont pas arrêtés là Resurrect; les joueurs ont rapidement souligné une réduction notable de la vitesse de la Guardian Angelcapacité de Mercy, un changement qui n’a eu lieu qu’au début de 2018. Cette baisse de performance a entraîné un sentiment général de frustration au sein de certains segments de la communauté, beaucoup affirmant que ces modifications contredisent l’essence même de ce qu’Overwatch Classic vise à offrir.
Les commentaires des joueurs tels que « Qu’est-ce qui se passe, Blizzard ? Ce n’est pas du tout la méta du papillon de nuit…» et « Ils n’arrivent même pas à faire fonctionner correctement les anciens trucs. Ils sont vraiment en train de passer à travers », résument le sentiment de ceux qui espèrent un voyage purement nostalgique.
Néanmoins, des voix se font entendre pour défendre ces modifications. Certains affirment que ces ajustements ont été apportés pour garantir une expérience équilibrée et agréable.« Les gens ne veulent tout simplement pas affronter le vrai Moth Mercy, même pour des raisons de nostalgie », a rétorqué un joueur.
En fin de compte, malgré ces débats, Overwatch Classic offre un aperçu vivant du passé du jeu. Ce mode nostalgique sera disponible jusqu’au 17 février, coïncidant avec l’événement de la Saint-Valentin, qui promet une gamme de récompenses gratuites aux participants.
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