Les bannissements de héros ont officiellement fait leurs débuts dans le jeu compétitif d’Overwatch 2, mais les joueurs ont rapidement découvert une faille importante dans le système nouvellement mis en œuvre, un oubli qui pourrait avoir des implications critiques pour les matchs professionnels.
Alors que les Overwatch Champions Series (OWCS) ont débuté avec des qualifications en Amérique du Nord et en Europe, les joueurs ont eu leur premier aperçu du mécanisme d’exclusion de héros. Dans ce cadre, chaque équipe est autorisée à exclure un héros par carte, interdisant à l’une ou l’autre des équipes d’utiliser ce personnage pendant la partie. Pourtant, il semble que certains joueurs aient momentanément négligé ces restrictions.
Utilisation involontaire de héros bannis par des joueurs professionnels
Lors d’un incident notable survenu lors d’un match entre Vision Esports et Incendia, Genji et Brigitte ont tous deux été bannis. Cependant, alors que le match touchait à sa fin sur Route 66, le joueur DPS connu sous le nom de Slowdive est passé de Sojourn au personnage interdit de Genji sans que personne ne s’en aperçoive jusqu’à la fin du match.
Ce manque d’attention a été mis en évidence lorsque Slowdive a réussi à tuer un héros banni, soulevant des questions sur l’intégrité du système de bannissement. Pour ceux qui souhaitent assister à ce moment, vous pouvez le retrouver dans la vidéo disponible à l’heure suivante :à 1:12:00 et 4:50:20 .Si Slowdive avait joué un rôle crucial dans le retournement du match en faveur de son équipe, les répercussions auraient pu être graves, les forçant à déclarer forfait en raison de l’utilisation d’un héros banni. Ce n’était pas un incident isolé pour Vision ; lors d’un match ultérieur contre Deimpero, Slowdive a momentanément changé de camp pour Tracer, qui avait également été banni, avant de corriger son erreur.
Heureusement pour les équipes concernées, après avoir reconnu ces erreurs, les responsables du tournoi ont décidé de ne pas rejouer les matchs. Cependant, si le jeu avait continué à progresser sans reconnaître les erreurs, les conséquences auraient pu modifier l’issue du tournoi.
Cette erreur s’est produite parce que les matchs n’ont pas été menés dans un salon personnalisé dédié. De plus, Blizzard n’a pas encore pleinement implémenté la fonctionnalité d’interdiction de héros dans le jeu de base, ce qui a conduit à ces dérapages conséquents.
Drame du règlement dans le match pour le dernier emplacement OWCS EMEA lorsqu’un joueur est passé à un héros banni lors de l’apparition. par u/Ezraah dans Competitiveoverwatch
À l’avenir, la mise en œuvre du bannissement des héros pourrait être améliorée, car les développeurs souhaitent l’introduire officiellement d’ici 2025, démontrant ainsi leur intention d’approfondir le gameplay stratégique d’Overwatch 2. Il est intéressant de noter qu’un autre jeu, Marvel Rivals, a réussi à intégrer une fonction de bannissement des héros sans problème à ses débuts. Il reste à voir si Blizzard s’inspirera de l’implémentation de NetEase pour peaufiner son propre système.
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