La saison 2 de Warzone a lancé un nouvel avantage, mais les retours des joueurs indiquent qu’il ne répond pas aux attentes. L’introduction de l’événement Terminator dans Black Ops demande aux joueurs de gagner et d’échanger des crânes contre diverses récompenses, qui peuvent être acquises via des éliminations en multijoueur, en zombies et dans Warzone, ou en ouvrant des caches de ravitaillement sur Urizkstan et Rebirth Island.
Les participants ont la possibilité de débloquer un total de 13 récompenses, dont un nouvel avantage Warzone, un score de Black Ops 6 et un accessoire transformable pour le fusil de précision AEK-973. Cet accessoire transforme l’arme d’un mode de tir en rafale à un mode entièrement automatique, une amélioration significative pour les fans de tir rapide.
L’événement Terminator dure deux semaines et offre aux joueurs suffisamment de temps pour récupérer tous les objets disponibles. Malgré cela, le créateur de contenu de Warzone, JGOD, a exprimé ses inquiétudes quant à l’efficacité d’un objet en particulier : le module entièrement automatique pour l’AEK-973, qui, selon lui, n’améliore pas l’arme autant qu’espéré. Ses critiques s’étendent au nouvel avantage de Warzone, l’armure réactive, qui semble tout aussi décevante.
Comprendre les limites du blindage réactif
L’armure réactive est conçue pour régénérer l’armure jusqu’à 50 % si le joueur n’a pas subi de dégâts au cours des cinq secondes précédentes. Au départ, l’avantage n’était accessible que via le pack d’avantages Spécialiste au lancement de la saison 2, ce qui permettait d’utiliser tous les avantages. Désormais, avec le début de l’événement Terminator, les joueurs peuvent débloquer cet avantage de manière permanente en échangeant 50 crânes.
Dans une vidéo d’analyse critique, JGOD a exprimé sa déception quant à la lenteur de la régénération de santé de l’armure réactive, qu’il estime insuffisante pour renverser la situation lors d’une bataille intense. Son affirmation met en évidence un sentiment commun dans la communauté : « C’est insensé qu’ils ajoutent des choses qu’ils ne veulent fondamentalement jamais voir utilisées », a-t-il fait remarquer, plaidant pour que le système de spécialistes d’avant la mise à jour soit de loin supérieur.
C’est fou qu’ils ajoutent des trucs qu’ils ne veulent jamais voir utilisés. C’était bien mieux avec le spécialiste avant la mise à jour SMH https://t.co/C6GzT3LyfS
— James – JGOD (@JGODYT) 6 février 2025
JGOD n’est pas le seul à critiquer cette idée : un autre utilisateur a qualifié de manière controversée l’armure réactive de potentiellement « le pire atout de l’histoire de Warzone ».Cette perception est aggravée par la concurrence féroce pour l’emplacement de l’avantage 2 ; Quick Fix reste un favori des fans car il déclenche automatiquement la régénération de santé lors de l’élimination d’ennemis ou de l’insertion de plaques d’armure, ce qui le rend inestimable lors des rencontres rapides.
En fin de compte, même si l’armure réactive a le potentiel d’offrir une certaine utilité, de nombreux joueurs sont susceptibles d’attendre des améliorations avant de l’intégrer pleinement dans leurs stratégies.
Laisser un commentaire