Après cinq ans d’attente, Capcom a enfin dévoilé la date de sortie de son énigmatique jeu de science-fiction, Pragmata. J’ai eu l’occasion d’en tester une démo lors du Summer Game Fest 2025 et je suis impatient que la communauté des joueurs puisse plonger dans cet univers captivant.
Explorer le monde de Pragmata
Dans Pragmata, les joueurs incarnent Hugh Williams, qui se réveille sur une colonie lunaire désolée appelée The Cradle, suite à un tremblement de terre catastrophique qui a endommagé sa combinaison spatiale. En découvrant les vestiges inquiétants des habitants de la colonie, il rencontre Diana, une mystérieuse androïde enfantine qui le revitalise après un réveil bref mais alarmant.
Hugh et Diana : un duo unique
De retour sur pied, Hugh et Diana se retrouvent attaqués par des robots hostiles, contrôlés par l’IA de The Cradle, appelée IDUS. Le gameplay repose sur des mécanismes de combat où les joueurs doivent d’abord neutraliser ces drones avant de déchaîner leur puissance de feu.
Le rôle de Diana est crucial ; elle peut chevaucher Hugh et pirater les systèmes ennemis, les préparant ainsi à une attaque puissante. Les joueurs peuvent piller le vaisseau de Hugh pour s’emparer d’un arsenal d’armes, mais une approche stratégique est essentielle, surtout lorsque plusieurs ennemis les affrontent simultanément.
Mécaniques de jeu engageantes
Le gameplay principal est captivant. Il commence par pirater les robots pour affaiblir leurs défenses, ce qui permet ensuite à Hugh de les abattre. Si le piratage en lui-même est simple – connecter des nœuds à l’aide des boutons de la manette –, il devient bien plus complexe lors des affrontements chaotiques où les décisions sont urgentes.

Diana peut également interagir avec divers verrous et éléments technologiques au-delà du combat, montrant sa polyvalence dans le gameplay.
Un regard plus approfondi sur l’Arsenal
Au cours de la démo, j’ai expérimenté trois armes à feu distinctes : le Grip Gun, simple mais pratique, qui se recharge automatiquement mais a une puissance limitée ; le redoutable Shockwave Gun, un fusil à pompe qui cause des dégâts substantiels et repousse les ennemis ; et le Stasis Net, qui immobilise les ennemis pour un avantage tactique.

Une attente impatiente pour l’expérience complète
En parcourant les couloirs déserts du Berceau, j’ai découvert des vestiges de correspondance laissant entrevoir le sort de ses ouvriers disparus. Les joueurs doivent rétablir l’électricité de la ferme solaire de la colonie, percer les mystères qui ont conduit à sa chute et surmonter divers défis.

Bien que la démo se soit terminée juste avant un combat de boss tant attendu, je suis reparti plus impatient que jamais de poursuivre mon voyage dans ce contexte narratif captivant.
Attrait visuel et alchimie des personnages
Ce que j’ai découvert dans Pragmata, c’est un mélange de graphismes époustouflants et de dynamiques de personnages captivantes. Le Berceau présente un design impressionnant, et Hugh et Diana font preuve d’une alchimie unique qui laisse entrevoir le potentiel de développement de leur relation tout au long de l’histoire, soulignant les couches émotionnelles souvent présentes dans des titres à succès comme God of War et The Last of Us.
En résumé, mon expérience pratique n’a fait qu’intensifier mon impatience pour la sortie complète de Pragmata, prévue pour 2026. Même si l’attente peut paraître interminable, il est clair que Capcom est en train de créer quelque chose de vraiment spécial. Les bonnes choses prennent du temps, et même si j’ai hâte que ce jeu arrive, je suis convaincu que le retard en vaudra la peine.
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