Le premier correctif de V Rising résout plusieurs problèmes techniques

Même si V Rising est sorti pour la première fois le 8 mai 2024, les joueurs ont toujours pu profiter de toutes les fonctionnalités du jeu. Cependant, comme pour tout lancement, certains défis initiaux ont dû être surmontés.

Répartition du correctif 1.0 de V Rising

Comme pour toute version complète, V Rising rencontre principalement des problèmes techniques, ce qui n’est pas rare. Bien que rencontrer des bugs puisse être frustrant, les développeurs ont déjà publié leur dernier correctif pour résoudre ces problèmes. Le correctif résoudra de nombreux problèmes techniques, garantissant une expérience fluide et confortable pour tous les joueurs. Voici un aperçu détaillé de toutes les améliorations apportées à V Rising.

  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas monter à cheval tout en utilisant une manette de jeu.
  • Correction d’un bug sur certains serveurs PvP où les événements d’incursion ne se déroulaient pas correctement, entraînant un délai de 24 heures ou plus pour la reprise de tous les événements.
  • Un problème où un objet cosmétique pouvait être récupéré dans des matériaux d’un niveau supérieur à celui prévu a été résolu.
  • Le problème provoquant le crash du client lors de l’utilisation de la fonction « Remplir le papier peint » dans les grands châteaux a été résolu.
  • Un problème où le paramètre du serveur du modificateur de drain Castle Heart Blood Essence ne fonctionnait pas correctement lorsqu’il était modifié a été résolu.
  • Correction de plusieurs problèmes liés au déplacement des châteaux qui pouvaient entraîner le maintien des toits en place et empêcher la construction de nouveaux châteaux dans la zone affectée.
  • Un problème a été résolu où les jeunes arbres/arbres plantés dans des parcelles de croissance au sein du château se retrouvaient bloqués dans un état invisible, les empêchant de pousser et bloquant également la possibilité de les démanteler.
  • Résolution d’un problème de rendu du terrain qui survenait lors de son observation à travers les murs d’un château qui était dans l’état « défenses désactivées » (PvP).
  • Un problème a été résolu où les modifications apportées aux ensembles de règles dans le menu des paramètres avancés ne mettaient pas correctement à jour le bouton « Enregistrer », ce qui obligeait le joueur à ajuster manuellement un paramètre avant de quitter le menu pour que les modifications prennent effet.
  • Un problème a été résolu qui empêchait les joueurs de sauvegarder leurs paramètres après avoir chargé un préréglage.
  • Correction d’un problème avec l’effet de lumière de jante qui l’empêchait de fonctionner correctement sur certains types d’unités.
  • Un problème de rendu sur les nuages ​​​​sous forme de chauve-souris a été corrigé.

Comme indiqué, la majorité des problèmes sont liés à des problèmes techniques et la mise à jour devrait déjà être en ligne, vous n’aurez donc pas à vous soucier excessivement des temps d’arrêt.

Si vous rencontrez des problèmes en jouant au jeu, assurez-vous de vous référer à la liste des bugs et solutions connus de V Rising pour voir s’il existe des correctifs disponibles. Sinon, signalez le problème directement aux développeurs et attendez le prochain correctif .

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