Les joueurs de Call of Duty: Warzone réclament une fois de plus une révision des grenades à gaz, affirmant que les récents ajustements n’ont pas suffisamment atténué leurs effets perturbateurs dans le jeu. Les inquiétudes ont augmenté car de nombreux joueurs trouvent que ces grenades sont une source de morts « bon marché » frustrantes sur le champ de bataille.
Tout au long de l’histoire de Warzone, diverses armes et équipements ont été qualifiés de problématiques, avec plusieurs exemples notoires comme le DMR et le plan MAC-10 Gallantry. Les développeurs ont pris des mesures importantes pour équilibrer le gameplay, en déployant plusieurs nerfs dans l’espoir de réduire la domination de ces éléments surpuissants.
Le dilemme permanent des grenades à gaz
Les grenades à gaz, particulièrement mises en avant lors de l’intégration de Black Ops 6, sont devenues un problème urgent. Bien qu’elles aient été nerfées lors de la mise à jour de la saison 2, de nombreux joueurs pensent que ces changements n’ont pas vraiment contribué à résoudre le problème.
Putain, enlevez les grenades à gaz par u/NYK3Z_ dans CODWarzone
Les joueurs sont en faveur d’un système dans lequel les grenades à gaz affectent également les coéquipiers, empêchant ainsi les joueurs de les spammer sans conséquence. Comme l’a exprimé un joueur : « Ils doivent changer cela pour que le fait de lancer du gaz affecte également vos coéquipiers, car pour l’instant, vous pouvez simplement spammer 3 ou 6 grenades à gaz et demander à vos coéquipiers de nettoyer. C’est super bon marché… ou au moins, buffez un peu plus la fumée pour contrer cela.»
De plus, un autre joueur a fait remarquer : « Le nerf n’a eu aucun effet. Elles traversent toujours les murs, les dégâts infligés par les tiques sont toujours élevés et les mouvements sont lents.» Ce sentiment reflète une frustration plus large au sein de la communauté concernant l’état actuel des grenades à gaz et leur impact écrasant sur le gameplay.
Des suggestions d’ajustements ont été faites, certains joueurs proposant que les effets du gaz ne se fassent sentir qu’après une brève période d’exposition, ce qui permettrait une expérience de jeu plus équilibrée. Comme l’a fait remarquer un joueur, « cela ne devrait provoquer des tics de santé, une vision floue et des mouvements ralentis qu’APRÈS avoir été assis sous le gaz pendant environ 3 secondes ou quelques tics, pas immédiatement.»
Le lancement récent de la saison 2 ayant lieu fin janvier, la communauté devra peut-être rester patiente jusqu’à la mise à jour de mi-saison pour voir si ces appels seront pris en compte par les développeurs.
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