I picchi di ritardo e la perdita di pacchetti di MW3 rovinano le partite per i giocatori

I giocatori di MW3 hanno riferito che l’aggiornamento della Stagione 4 ha causato notevoli picchi di ritardo, con conseguenti partite multiplayer rovinate e rendendo il gioco praticamente ingiocabile.

In MW3, c’è la possibilità di riscontrare picchi di lag e problemi di connessione, in particolare quando i server hanno problemi. Tuttavia, finché la tua connessione rimane stabile, non dovresti riscontrare lag in ogni partita.

Nonostante ciò, pare che i giocatori stiano riscontrando lo stesso problema in MW3, in quanto sostengono che il gioco è diventato “ingiocabile” dall’aggiornamento della Stagione 4, con numerose lamentele sul gameplay lento condivise su Reddit.

Nonostante le clip condivise sul subreddit di MW3, i giocatori hanno difficoltà a muoversi sulla mappa e ad assicurarsi le uccisioni a causa del ritardo. Il gameplay discontinuo, il rubber banding e gli episodi occasionali al rallentatore rendono difficile per loro giocare senza problemi.

Nonostante abbiano una connessione forte, i giocatori sono ancora colpiti dal ritardo, poiché un giocatore ha spiegato che nonostante abbiano una connessione Internet cablata da 1500 MB, hanno riscontrato picchi di ritardo estremi dall’uscita della stagione 4. Ciò si verifica anche con un ping basso.

Alcuni giocatori hanno segnalato che questo problema si verifica ogni volta che giocano, causando loro grande frustrazione. Secondo un commento su Reddit, la “stabilità di rete” di MW3 è solo peggiorata con ogni aggiornamento importante, portando a supporre che ci siano problemi di fondo con il netcode del gioco.

Sono appena arrivato dopo qualche mese che non gioco. Cosa succede in questi giorni lol? di u/yaboyfriendisadork in ModernWarfareIII

Alcuni commenti affermano esplicitamente che i problemi di lag sono presenti solo in MW3, mentre altri giochi funzionano senza problemi senza problemi di connessione. Ciò supporta ulteriormente la tesi secondo cui la causa principale del ritardo è il server di MW3, piuttosto che i singoli problemi di connessione.

La causa del problema è ancora sconosciuta e Sledgehammer Games non ha ancora affrontato il problema dei picchi di lag. Continueremo comunque a fornire aggiornamenti in caso di modifiche.

Questo non è l’unico caso in cui i giocatori hanno ritenuto il gioco ingiocabile. Uno scenario simile si è verificato durante il rilascio iniziale del gioco. Si spera che il lancio di Black Ops 6 avvenga senza intoppi, soprattutto perché Treyarch prevede di condividere ulteriori dettagli sulla modalità multiplayer su CoD Next.

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