Tutte le posizioni di Dragon’s Dogma 2 Maister

Per sfruttare al massimo le tue vocazioni in Dragon’s Dogma 2, dovrai visitare diversi Maister in luoghi diversi per sbloccare le abilità definitive. Ma dove trovi questi Maister?

Ogni singola Vocazione in Dragon’s Dogma 2 ha un’abilità suprema che puoi sbloccare visitando un Maister che eccelle proprio in quella classe.

Queste abilità definitive che apprendi dai Maister sono potenti e spesso possono aiutarti a sbloccare il vero potenziale di ogni vocazione nel gioco , comprese quelle ibride.

Quindi ecco dove puoi trovare tutti i Maister in Dragon’s Dogma 2 e le abilità che ti aiutano a sbloccare.

Tutte le abilità definitive e le posizioni dei Maister in Dragon’s Dogma 2

Sebbene ci siano 10 Vocazioni in Dragon’s Dogma 2 , incontrerai 12 abilità definitive perché il Ladro e lo Stregone hanno due abilità definitive ciascuno.

Detto questo, ecco dove puoi trovare i Maister per ogni vocazione e le abilità che ti aiutano a sbloccare:

Posizione e abilità suprema di Dragon’s Dogma 2 Fighter Maister

  • Maestro : Lennart
  • Posizione : Melve
  • Abilità : Furia ribelle

Questa abilità ti consente di sferrare una raffica di colpi sul tuo nemico mentre usi la resistenza. Tuttavia, se sbagli il primo colpo, sarai vulnerabile agli attacchi per un breve periodo.

Questa è probabilmente l’unica abilità del gioco che è completamente mancabile. Assicurati di tornare a Melve mentre stai svolgendo missioni a Vernvorth, altrimenti non sarai in grado di sbloccare questa abilità definitiva in Dragon’s Dogma 2.

Lennart in Dragon's Dogma 2.
Capcom

Se non stai abbastanza attento, potresti perdere l’occasione di sbloccare Riotous Fury.

Posizione di Dragon’s Dogma 2 Thief Maister e abilità suprema

  • Maestro : Srail
  • Posizione : Villaggio Senza Nome
  • Abilità : Finta Informe

La finta senza forma è una delle migliori abilità di Dragon’s Dogma 2 perché ti permetterà di schivare quasi tutti gli attacchi in arrivo a velocità folli. Sebbene consumi resistenza mentre è attivo, può aiutarti a uscire da situazioni difficili.

  • Maister : Flaude la frode
  • Posizione : Villaggio Senza Nome
  • Abilità : Lame della pira

Sebbene questa abilità sia immensamente potente, è molto rischiosa. Quando lanci questa abilità, scatenerai un inferno fiammeggiante, che danneggerà te e il nemico contemporaneamente.

Posizione di Dragon’s Dogma 2 Mage Maister e abilità suprema

  • Maister : L’unico
  • Posizione : Casa di Eini (a nord di Melve)
  • Abilità : Peana Celestiale

Il Celestial Peana è una delle migliori abilità di supporto del gioco. Quando viene lanciata, gli alleati che toccano l’abilità hanno maggiore resistenza e rigenerazione della salute e subiscono danni ridotti. L’incantatore, tuttavia, perde tutta la resistenza e viene sbattuto a terra.

Posizione di Dragon’s Dogma 2 Archer Maister e abilità suprema

  • Maister : Di Talies
  • Posizione : Sacro Arbor
  • Abilità : Tiro Celestiale

L’attivazione di questa abilità ti fa tendere l’arco e scoccare una singola freccia che infligge molti danni al nemico in Dragon’s Dogma 2. La quantità di danno che puoi infliggere dipende dalla quantità di resistenza che hai.

Posizione di Dragon’s Dogma 2 Warrior Maister e abilità suprema

  • Maestro : Beren
  • Luogo : Casa d’infanzia di Beren
  • Abilità : Arco di potenza

Una volta che avrai imparato l’Arco del Potere in Dragon’s Dogma 2, farai oscillare il tuo spadone in due potenti archi, facendo a pezzi i tuoi nemici.

Trysha in Dragon's Dogma 2
Capcom

Puoi incontrare sia Trysha che Eini nella stessa casa.

Posizione e abilità suprema di Dragon’s Dogma 2 Sorcerer Maister

  • Maestro : Merlino
  • Posizione : Checkpoint Rest Town
  • Abilità : Maelstrom

Questa abilità in Dragon’s Dogma 2 evoca un turbine vorticoso che infligge molti danni AoE ai tuoi nemici. Lo svantaggio è che funziona meglio negli spazi chiusi e chi lo impugna impiega molto tempo per lanciarlo.

  • Maestro : Trysha
  • Posizione : Casa di Eini (a nord di Melve)
  • Abilità : Meteorone

L’abilità Meteorone evoca una pioggia di meteoriti in un’area designata. Sebbene funzioni meglio negli spazi aperti, chi lo impugna richiede tempo per lanciare l’incantesimo e, come Maelstrom, non è influenzato neanche da Quickspell.

Posizione di Dragon’s Dogma 2 Trickster Maister e abilità suprema

  • Maestro : Luce
  • Luogo : Santuario venerabile
  • Abilità : Illusione del Drago

Quando attivi questa abilità evocherai l’illusione di un drago. Sebbene l’illusione non sputi fuoco, infonderà paura nei tuoi nemici, facendoli inciampare o fuggire.

Lamond in Dragon's Dogma 2
Capcom

Lamond ti aiuterà a sbloccare una delle migliori abilità definitive del gioco.

Posizione di Dragon’s Dogma 2 Mystic Spearhand Maister e abilità suprema

  • Maestro : Sigurd
  • Posizione : villaggio di Harve
  • Abilità : Furia selvaggia

Prima di poter sbloccare Wild Furie, devi parlare con Sigurd a Melve durante la missione Readvent of Calamity o nella Dragonsbreath Tower. Dopo aver interagito con lui per la prima volta, dirigiti verso Harve Village e parla con lui per acquisire l’abilità.

L’abilità lancia una serie di attacchi contro il nemico per un breve periodo, ma puoi continuare la raffica di attacchi a scapito della tua resistenza. Gli attacchi, tuttavia, non causano molti danni.

Posizione di Dragon’s Dogma 2 Magick Archer Maister e abilità suprema

  • Maestro : Cliodhna
  • Posizione : Accampamento dell’Isola Vulcanica / Casa di Windwalker
  • Abilità l: Dardo del Martire

Questa è una delle abilità più forti del gioco e può sciogliere i boss all’istante. Tuttavia, ogni volta che lo usi, perderai temporaneamente una piccola parte della tua salute.

Posizione di Dragon’s Dogma 2 Warfarer Maister e abilità suprema

  • Maestro : Lamond
  • Posizione : Campo dell’Isola Vulcanica (vicino alle sorgenti termali)
  • Abilità : Riarmo

Con la classe Guerriero potrai equipaggiare abilità, armi e pezzi di armatura progettati per qualsiasi vocazione nel gioco.

L’abilità Riarmo ti consente di passare da un’arma all’altra quando vuoi, specialmente durante il combattimento.

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