Durante la recente conferenza stampa di presentazione di Battlefield 6, è stato annunciato ufficialmente che il gioco integrerà il matchmaking basato sulle abilità (SBMM).Questo nuovo sistema impedirà ai giocatori di aggirare il matchmaking utilizzando un browser server, una caratteristica fondamentale nei precedenti capitoli della serie.
Il dibattito su SBMM è diventato piuttosto polarizzante all’interno della community videoludica, in particolare tra gli appassionati di sparatutto competitivi. Sebbene questo approccio di matchmaking sia comunemente adottato in molti giochi online per allineare i giocatori con livelli di abilità simili, non tutti i giocatori vedono SBMM positivamente, soprattutto tra i fan più accaniti di Call of Duty, dove spesso sorgono lamentele riguardo a lobby meno competitive.
Capire le meccaniche di matchmaking di Battlefield 6
In Battlefield 6, il livello di abilità è solo uno dei tanti fattori che influenzeranno il matchmaking. Gli sviluppatori del gioco hanno dichiarato che saranno presi in considerazione i seguenti aspetti:
EA afferma che il matchmaking di Battlefield 6 si concentrerà su: – Ping – Posizione del giocatore – Disponibilità del server – E alcuni fattori di abilità. I fattori di matchmaking varieranno in base a ciascuna modalità di gioco e al numero di giocatori.pic.twitter.com/CjclVJm8k1
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 3 agosto 2025
L’enfasi sul ping e sulla posizione geografica mira a migliorare la connettività dei giocatori, garantendo esperienze di gioco più fluide grazie all’abbinamento degli utenti ai server più vicini. Anche la disponibilità dei server è un fattore da considerare, poiché influisce sui tempi di attesa; se il server ideale è al completo, il sistema di matchmaking cercherà alternative che soddisfino le preferenze dei giocatori senza compromettere la qualità.
Il livello di abilità, sebbene sia un fattore, solleva interrogativi sulla sua misurazione. Al momento, non è chiaro se l’abilità verrà calcolata utilizzando parametri tradizionali come il rapporto uccisioni/morti/assist, il danno al minuto o altri indicatori di prestazione.È importante sottolineare che il gameplay di Battlefield non ruota esclusivamente attorno alla precisione di tiro individuale, il che rende questo aspetto particolarmente intrigante.
Alexia Christofi, la produttrice, ha confermato che il tradizionale browser dei server è stato sostituito da un sistema di matchmaking per la maggior parte delle modalità di gioco, sebbene i giocatori avranno ancora la possibilità di interagire con la funzionalità Portale, che consentirà alcune esperienze guidate dalla community. L’obiettivo è rendere queste esperienze più accessibili e centrali nell’interfaccia di gioco.
Penso che la nostra soluzione per il browser del server risponda a tutte queste esigenze. Sì, funziona tramite portale e mostra le esperienze della community, ma queste possono garantire punti esperienza completi, saranno in primo piano nel nostro menu principale, non nascoste, e ti permetteranno di filtrare e cercare ciò che desideri.(2/3)
— Alexia Christofi (@Lex_mate) 3 agosto 2025
In definitiva, a meno che i giocatori non scelgano la funzionalità Portale, sperimenteranno un matchmaking standard. L’impatto complessivo di queste modifiche, in particolare in relazione all’attesa modalità Battle Royale, resta da vedere. Tuttavia, è ragionevole aspettarsi che anche il matchmaking basato sulle abilità giocherà un ruolo importante al debutto di questa nuova modalità.
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