Nel panorama in continua evoluzione di Black Ops 6 Zombies, i giocatori affrontano una miriade di avversari, ma uno zombie boss si distingue per la sua difficoltà implacabile: l’Amalgam. Sfidando anche i giocatori più esperti, questo formidabile nemico ha generato una notevole frustrazione nella community.
Storicamente, la modalità Zombies in Call of Duty offriva una gamma più semplice di nemici, tra cui zombie lenti e cani non morti. Tuttavia, dal lancio di World at War, Treyarch ha introdotto minacce sempre più minacciose e complesse per migliorare il gameplay.
Frustrazioni con gli amalgami in Black Ops 6 Zombies
L’Amalgam è un’entità boss unica formata dalle parti smembrate di zombi minori e rappresenta una delle sfide più significative che i giocatori incontreranno nell’attuale iterazione del gioco. Dopo l’uscita di The Tomb nella Stagione 2, i giocatori ne hanno avuto abbastanza di combattere queste potenti creature.
L’utente di Reddit ‘Chrollo0915’ ha scatenato una vivace discussione esprimendo il suo malcontento, affermando che gli Amalgam sono eccessivamente duri e spesso interrompono il gameplay. Si è lamentato, “Non ce la faccio più, che cazzo. Sto vibrando a metà round 50, cercando di fare round alti quando gli Amalgam mi raggiungono, distruggono la mia armatura, mi tolgono metà della salute e mi lasciano circondato dagli zombi”.
Ne ho abbastanza degli Amalgams di u/Chrollo0915 in CODZombies
Chrollo0915 non è il solo a pensarla così. Numerosi fan hanno espresso frustrazioni simili, in particolare per l’attacco a lungo raggio degli Amalgam, che può tendere un’imboscata ai giocatori e renderli vulnerabili ai danni in arrivo.
“Quando un Amalgam ti afferra, hai letteralmente ZERO iframe da altre fonti di danno”, ha commentato un altro giocatore.”Mi occuperò dei fatti miei solo per essere afferrato e poi colpito da più zombie perché l’Amalgam mi ha bloccato”.
Questi potenti nemici sono diventati particolarmente problematici durante gli scenari ad alto rischio, come la battaglia finale del boss in The Tomb contro il Sentinel Artifact. I giocatori segnalano una difficoltà schiacciante mentre affrontano più Amalgam e allo stesso tempo devono fare i conti con gli attacchi laser del boss.
Un partecipante frustrato ha raccontato: “Ho perso la lotta contro il boss perché un Amalgam mi ha afferrato, portandomi a un atterramento immediato. Si potrebbe pensare che tutte queste lamentele incoraggino Treyarch a modificare la propria potenza, ma invece sembrano renderle ancora più fastidiose”.
Sebbene Treyarch non abbia ancora affrontato pubblicamente queste preoccupazioni, vale la pena notare che gli sviluppatori hanno una storia di risposta al feedback dei giocatori. Ad esempio, a dicembre, hanno ridotto il tasso di spawn dei Manglers dopo lamentele simili riguardanti una curva di difficoltà ripida.
Molti membri della community sperano che Treyarch prenda in considerazione modifiche simili per l’Amalgam, consentendo ai giocatori di cimentarsi nella ricerca dell’Easter egg di The Tomb senza la sfida schiacciante rappresentata da questi implacabili nemici.
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