Blizzard Entertainment ha svelato le sue partnership di squadra per l’attesissima Overwatch World Championship Series (OWCS), annunciando che saranno introdotti nuovi cosmetici in-game per supportare queste squadre. Questa iniziativa fa parte dell’OWCS Team Partner Program, che mira a migliorare i flussi di entrate per le squadre partecipanti attraverso la vendita di esclusivi articoli cosmetici e microtransazioni (MTX).
Mentre i fan si preparano per la stagione 2025, Overwatch si è impegnata a sviluppare skin con marchi esclusivi per i nove team selezionati. I fan potranno acquistare queste skin e una parte dei ricavi andrà a beneficio dei team coinvolti.
Panoramica dei team partecipanti
I nove team selezionati per l’OWCS Team Partner Program rappresentano tre regioni chiave: Nord America, Asia ed EMEA (Europa, Medio Oriente e Africa). Di seguito la ripartizione dei team per regione:
America del Nord
- Stazione spaziale
- Squadra Liquida
EMEA
- Gen.G
- Menti contorte
- Virtus.pro
Asia
- T1
- Squadra Falcons
- Divisione Zeta
- Procione pazzo
Giorno triste per gli @SFShock ! In qualche modo, nonostante siano la squadra più vincente di sempre, la squadra NA più popolare, che ha fatto incetta di merchandising e vendite mtx in tutta la OWL, che ha stretto partnership con i college, che ha supportato la stagione 1 della OWCS come squadra NA e la scena tier 2/college, e che probabilmente sta investendo di più…
— Andy Miller (@amiller) 19 dicembre 2024
Ciononostante, diversi team hanno espresso delusione per la loro esclusione dalla partnership. In particolare, NRG, che gestisce il rinomato San Francisco Shock, è stato trascurato. Il proprietario del team Andy Miller si è rivolto ai social media per esprimere la sua frustrazione, citando il successo storico del team, le solide vendite di merchandising e il coinvolgimento negli eSport universitari come contributi significativi che avrebbero dovuto portare a una partnership.
Un’altra assenza degna di nota è la Toronto Defiant, che ha scelto di non entrare nell’OWCS Team Partner Program. Le preoccupazioni relative alla fattibilità finanziaria del modello di condivisione dei ricavi hanno avuto un ruolo significativo nella loro decisione. L’ex proprietario della Toronto Defiant ha criticato Blizzard in un’intervista con AVRL, sostenendo che la società non sta promuovendo adeguatamente Overwatch nello spazio di gioco competitivo e sta perdendo significative opportunità di crescita.
Questa nuova iniziativa è simile alla precedente incursione di Blizzard negli eSport con l’Overwatch League (OWL), dove una parte dei ricavi derivanti dagli acquisti in-game veniva assegnata anche alle squadre partecipanti.
L’evento OWCS Dallas Major tenutosi lo scorso maggio ha attirato un’impressionante affluenza di 125.146 spettatori durante la partita tra Crazy Raccoon e Toronto Defiant. Nonostante questa forte affluenza, il futuro generale degli eSport di Overwatch rimane incerto, soprattutto dato il recente calo di spettatori su piattaforme come Twitch, in particolare a causa della concorrenza di altri giochi come Marvel Rivals.
Per maggiori dettagli sulle nuove skin e sulle partnership di Overwatch per gli eSport, visita la fonte originale qui .
Lascia un commento