Nell’universo distintivo di Guts & Blackpowder, i giocatori si cimentano in un’esperienza di sopravvivenza zombie avvincente che trae ispirazione dalle guerre napoleoniche. Questo gioco non solo enfatizza la sopravvivenza contro nemici non morti implacabili, ma introduce anche una modalità competitiva Player vs. Player (PvP).I giocatori possono scegliere tra una vasta gamma di classi e armi del XIX secolo, ciascuna equipaggiata per scenari di combattimento unici, rendendo le battaglie contro gli zombie sia varie che esaltanti. Questa guida fornisce un elenco completo di livelli di tutte le classi e armi nel gioco, insieme a consigli curati specificamente rivolti ai giocatori principianti.

Elenco livelli classi Guts & Blackpowder

Classe Livello Pro/Contro
FanteriaClasse di fanteria S
  • +Perfetto per i principianti, con capacità equilibrate.
  • + Ampia scelta di armi per il combattimento sia a distanza ravvicinata che a lungo raggio.
  • +Forma uno stile di combattimento tuttofare.
  • – Velocità di ricarica dell’arma particolarmente lenta, che ne bilancia i punti di forza.
GeniereClasse geniere S
  • +Eccezionale nel combattimento ravvicinato con una potente ascia.
  • +Capacità di costruire difese contro orde di zombi.
  • -Meno efficace negli scontri a lungo raggio.
UfficialeClasse Ufficiale UN
  • +Le pistole a ricarica rapida offrono agilità e danni discreti.
  • +La modalità Grido di guerra migliora la mobilità della squadra.
  • – Efficacia limitata a distanza ravvicinata.
MarinaioClasse marinaio UN
  • + Elevata potenza di fuoco ed eccellente per il controllo della folla.
  • -Ideale per combattimenti ravvicinati.
ChirurgoClasse di chirurgo B
  • +Ruolo cruciale nella guarigione e nel controllo della folla.
  • -Dipende dalla caccia alle scorte per sostenere lo sforzo di guarigione.
CappellanoClasse di cappellano B
  • +Può curare i compagni di squadra infetti e fermare temporaneamente l’avanzata degli zombi.
  • – Le armi sono meno efficaci nel combattimento diretto.
MusicistaClasse di musicista C
  • +Fornisce potenziamenti ai compagni di squadra attraverso la musica.
  • – L’armamento limitato ostacola le capacità di autodifesa.

Questa lista di livelli riflette i miei pensieri sull’efficacia delle classi all’interno del gioco. Tuttavia, i giocatori possono massimizzare il potenziale di qualsiasi classe attraverso un’efficace collaborazione di squadra. Ad esempio, mentre il Musicista potrebbe non essere il preferito dai fan, i suoi buff possono rivelarsi vantaggiosi se usati nel contesto giusto.

La migliore classe per principianti

I nuovi giocatori dovrebbero optare per classi che siano semplici da gestire e offrano un potere tangibile, consentendo un’esperienza di gioco iniziale piacevole. Le seguenti classi sono altamente raccomandate per i principianti:

  • Fanteria : questa classe è apprezzata per il suo equilibrio e la sua versatilità, e comprende moschetti che eccellono in varie situazioni di combattimento.
  • Ufficiale : ideale per chi cerca velocità e agilità, questa classe aumenta l’efficacia in combattimento con pistole a ricarica rapida.
  • Seaman : eccellente per i giocatori che si immergono in modalità di gioco intense, specializzati nel controllo efficace della folla contro orde di zombi.

Migliore classe per il PvP

Nonostante la popolarità della modalità cooperativa di sopravvivenza zombie, l’aspetto PvP di Guts & Blackpowder non dovrebbe essere trascurato. Le classi consigliate per impegnarsi nel PvP sono le stesse di quelle per il PvE: Fanteria, Ufficiale e Marinaio. Queste classi sono ben equipaggiate per il combattimento diretto contro altri giocatori, utilizzando potenti selezioni di armi che soddisfano il gameplay competitivo.

Elenco dei livelli delle armi Guts & Blackpowder

Arma Livello Pro/Contro
MoschettoMoschetto S
  • +Versatile su diverse gamme.
  • – Richiede pazienza a causa della velocità di ricarica.
  • +La baionetta aumenta l’efficacia nel combattimento ravvicinato.
CarabinaCarabina S
  • +La ricarica rapida facilita il fuoco rapido.
  • – Potrebbe mancare di precisione rispetto ad altri fucili.
Sciabola pesanteSciabola pesante S
  • +Danni e portata notevoli.
  • – Da usare preferibilmente per attacchi diretti piuttosto che per fendenti laterali.
Pistola a doppia cannaPistola a doppia canna S
  • +Arma impeccabile per il combattimento ravvicinato con doppio potenziale di fuoco.
  • – Richiede strategia per sfruttare appieno il suo potenziale di danno.
SchioppoSchioppo S
  • + Potente per il controllo della folla con danni significativi.
  • – Portata limitata per gli incontri a lungo raggio.
MartelloMartello S
  • +Indispensabile per i genieri nella costruzione delle difese.
PicconePiccone S
  • +Superba arma da mischia, che offre danni e velocità di oscillazione maggiori rispetto all’ascia standard.
Lancia/LuccioLancia/Luccio UN
  • + Portata estesa per difendersi dalle orde.
  • – Può ostacolare l’accessibilità delle armi da fuoco in combattimento.
SciabolaSciabola UN
  • + Ottima scelta per il combattimento corpo a corpo con colpi rapidi.
  • – La sciabola pesante infligge danni maggiori, il che la rende un’alternativa migliore.
PistolaPistola UN
  • +Arma a fuoco rapido per attacchi ravvicinati.
  • – La pistola a doppia canna è nel complesso la scelta più efficace.

Le migliori armi per principianti

Molte delle armi di livello superiore menzionate sopra sono inizialmente sbloccate o possono essere acquisite a basso costo. Per i principianti diffidenti nello spendere soldi, le seguenti selezioni sono ottimi punti di partenza:

  • Fanteria:
    • Moschetto : una scelta ideale per la classe Fanteria, perfetto sia per gli spari che per gli attacchi corpo a corpo.
    • Carabina : disponibile a 300 franchi, quest’arma vanta una velocità di ricarica più rapida.
    • Sciabola pesante : vale l’investimento di 500 franchi, aumenta le tue capacità in mischia.
  • Ufficiale:
    • Pistola : la tua arma di partenza affidabile che non richiede alcun impegno finanziario.
    • Pistola a doppia canna : un importante potenziamento per 1300 franchi, che aumenta notevolmente la tua potenza di fuoco.
  • Marinaio:
    • Schioppo : l’arma predefinita rappresenta l’eccellenza nel controllo della folla.
  • Musicista: la combinazione di piffero e sciabola funziona bene in base alle dinamiche di squadra.
  • Geniere:
    • Martello : strumento fondamentale per fortificare le difese.
    • Piccone : un’ottima opzione per il combattimento corpo a corpo, a 450 franchi.
  • Chirurgo: equipaggia la sciabola e le scorte mediche per svolgere un efficace ruolo di supporto.
  • Cappellano: usa il Palo per respingere i nemici e sfrutta la Benedizione per curarti, insieme al Crocifisso per controllare la folla.

Le migliori armi per il PvP

Le classi PvP consigliate sono in linea con i suggerimenti precedenti, rendendo la scelta delle armi altrettanto favorevole negli scenari competitivi:

  • Fanteria: utilizza la carabina e la sciabola pesante per prestazioni efficaci.
  • Ufficiale: per la versatilità, scegli la pistola a doppia canna e la sciabola.
  • Marinaio: usa lo Schioppo o cambialo con la Pistola della Marina e l’Ascia.

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *