FromSoftware sta valutando l’aggiunta di un altro test di rete per l’attesissimo Elden Ring Nightreign, dopo una prima sessione rovinata da notevoli complicazioni del server.
Durante il Network Test iniziale, un numero considerevole di giocatori ha riscontrato errori di accesso o disconnessioni dirompenti che li hanno riportati alla schermata del titolo. Mentre gli utenti Xbox e PC hanno trovato una relativa facilità rispetto alle loro controparti PlayStation 5, tutte le piattaforme hanno dovuto affrontare sfide durante l’evento.
In particolare, molti streamer e creatori di contenuti hanno riscontrato problemi di accesso durante le trasmissioni in diretta, il che ha ostacolato la loro capacità di mostrare la partita al loro pubblico e ha lasciato gli spettatori delusi.
Sebbene una manciata di giocatori sia riuscita a partecipare, la loro esperienza è stata tutt’altro che esaustiva. Numerosi tester, nonostante avessero ricevuto codici di accesso, hanno potuto esplorare solo l’hub o l’area di allenamento del gioco, la Roundtable Hold, senza impegnarsi in alcuna battaglia.

I flussi di Twitch sono stati inondati di messaggi di errore poiché i problemi di accesso persistevano ovunque.
I problemi del server sono persistiti per tutta la sessione
A metà del processo, FromSoftware ha messo in pausa la sessione per effettuare la manutenzione del server. Sfortunatamente, anche dopo il completamento della manutenzione, molti giocatori hanno comunque avuto difficoltà ad accedere al test o a creare partite.
Alcuni giocatori hanno ipotizzato che la sessione potrebbe essere prolungata, ma il test di rete si è concluso come previsto alle 15:00 GMT, lasciando molti giocatori impossibilitati a partecipare.
Data l’entità di queste sfide tecniche, gli sviluppatori stanno valutando attivamente la possibilità di programmare un’ulteriore sessione di Network Test per compensare la prima rata. Con la maggior parte dei giocatori impossibilitati a impegnarsi in combattimento, a causa di problemi di accesso o interruzioni di manutenzione, un test di follow-up sembra essenziale.
La prima sessione del Network Test #ELDENRING #NIGHTREIGN è terminata. Ci scusiamo per l’inconveniente causato dai problemi del server di gioco. Sono attualmente in corso lavori per migliorare la stabilità del Network Test. Stiamo valutando un’ulteriore sessione di Network Test. Grazie.
— ELDEN RING (@ELDENRING) 14 febbraio 2025
Sul loro account ufficiale X (Twitter), gli sviluppatori hanno riconosciuto le interruzioni, affermando: “La prima sessione del test di rete #ELDENRING #NIGHTREIGN è terminata”.Hanno espresso rammarico per gli inconvenienti relativi al server e hanno confermato che sono in corso miglioramenti della stabilità.
Programma originale del test di rete
Il test di rete iniziale è stato pianificato come segue:
- 14 febbraio: 11:00-14:00 GMT
- 15 febbraio: 03:00-06:00 GMT
- 15 febbraio: 19:00-22:00 GMT
- 16 febbraio: 11:00-14:00 GMT
- 17 febbraio: 03:00-06:00 GMT
C’è la possibilità che una sessione aggiuntiva venga inserita nel programma, in particolare tra i test del 15 febbraio. Tuttavia, sembra improbabile che una nuova sessione venga introdotta prima del primo test in quella data.
Terremo informati i giocatori su eventuali aggiornamenti su un possibile nuovo test di rete per Elden Ring Nightreign.
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