In una sorprendente rivelazione, AdHoc Studios ha rivelato che uno degli stati finali del loro acclamato titolo, Dispatch, rimane completamente inesplorato, con prove che suggeriscono che nessun giocatore sia ancora riuscito a sbloccarlo. Questa intrigante informazione è emersa durante un’intervista con Eurogamer, dove il co-fondatore Nick Herman ha approfondito le meccaniche segrete del gioco.
Lo stato finale nascosto della spedizione
Secondo Herman, la narrazione di Dispatch culmina in una valutazione nascosta della personalità del personaggio centrale, Robert. Questa valutazione è influenzata principalmente dalle prestazioni del giocatore durante il gioco, classificando Robert in uno dei quattro archetipi distinti: un uomo qualunque, un antieroe o potenzialmente una combinazione di altre identità. Di questi possibili esiti, gli sviluppatori ne hanno finora registrati solo tre.
Risultato finale non raggiunto
“I dati indicano che un particolare risultato rimane completamente sfuggente”, ha affermato Herman.”Si tratta semplicemente di un contenuto a cui non abbiamo mai assistito, e le nostre statistiche interne mostrano che forse nessuno l’ha ancora raggiunto”.Questo stato residuo è strettamente legato alle prestazioni di gioco, enfatizzando la padronanza del giocatore sulle meccaniche di gioco piuttosto che affidarsi al caso o alla fortuna.
“In sostanza, tutto si riduce a perfezionare il gioco”, riflette Herman.”A quanto ne sappiamo, nessuno ci è riuscito.”

Potenziali problemi tecnici
Nonostante la natura avvincente di questo mistero, gli sviluppatori esprimono un certo scetticismo sulla sua realizzabilità. Herman ha ipotizzato: “Potrebbe trattarsi semplicemente di un bug. I requisiti sono così impegnativi che siamo giunti alla conclusione che è comprensibile che nessuno l’abbia ancora risolto, ma potrebbe anche trattarsi di un problema tecnico”.
Facendo eco a questo sentimento, Pierre Shorette, co-fondatore e autore principale, ha osservato con umorismo che il risultato mancante potrebbe essere semplicemente nascosto a causa di un errore di progettazione: “Abbiamo questa permutazione che potresti non aver incontrato perché non è accessibile, forse perché l’abbiamo rotta”.
Mentre i nuovi giocatori intraprendono il loro viaggio in Dispatch, l’entusiasmo per la scoperta di questo stato nascosto del gioco continua ad accendere l’interesse nella community dei videogiocatori.
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