I giocatori stanno riscontrando un problema di gioco frustrante in Battlefield 6 che persiste fin dalla fase beta, causando morti apparentemente istantanee che possono risultare sconcertanti e scoraggianti.
Durante l’Open Beta, una delle principali preoccupazioni sollevate dalla community riguardava i problemi di netcode e di desincronizzazione. Questo significa che l’esperienza dei giocatori può variare notevolmente. Ad esempio, un nemico potrebbe sembrare nel mirino prima ancora che tu lo veda dietro l’angolo sullo schermo.
Le conseguenze di questo problema si estendono alla registrazione dei colpi, facendo sembrare che manchino i colpi a segno. I giocatori segnalano situazioni in cui credono di aver inflitto danni, solo per rendersi conto che i loro sforzi non vengono riconosciuti, poiché gli avversari riescono a eliminarli rapidamente.
Sebbene un aggiornamento del primo giorno mirasse a correggere alcuni di questi problemi, i giocatori continuano a segnalare una persistente insoddisfazione per le condizioni di matchmaking anche a distanza di giorni dal lancio ufficiale di BF6.
Problemi di netcode in corso che influiscono sul gameplay
Una clip recente condivisa dall’utente Reddit ShaunImSorry ha messo in luce il problema della desincronizzazione, evidenziando situazioni in cui il tempo di uccisione (TTK) appariva allarmantemente rapido. Questo lasciava ai giocatori poche possibilità di reagire prima di affrontare l’eliminazione.
Questo problema ha spinto l’autore del post originale (OP) a dubitare delle proprie capacità di gioco; tuttavia, altri membri della community hanno subito confermato che la causa era effettivamente dovuta a problemi di netcode, e molti hanno confermato esperienze simili.
So di non essere il miglior giocatore, ma wow, questo TTK è spietato. Non so se è il mio ritardo di connessione o qualcosa del genere, ma mi chiedevo se anche altri stanno riscontrando questo problema. di u/ShaunImSorry in Battlefield6
In risposta alla clip, un utente ha commentato: “È desincronizzazione, lo stesso problema della beta. Ci vuole un’eternità per uccidere alcuni giocatori, mentre altri possono eliminarti in pochi secondi. La patch del day one prometteva di risolvere il problema, eppure il problema persiste”.
Un altro commento ha ulteriormente espresso la frustrazione: “È un fottuto netcode. I giocatori possono vederti e iniziare a sparare prima ancora che tu appaia sul loro schermo”.
Un terzo utente ha ribadito queste considerazioni, affermando: “La desincronizzazione e la registrazione dei colpi sono attualmente problemi significativi. Stiamo improvvisamente morendo dietro gli angoli, tutti i colpi vengono registrati contemporaneamente e alcuni semplicemente non vengono conteggiati lato server.È piuttosto caotico, per usare un eufemismo”.
Questa preoccupazione persistente rappresenta un ostacolo sostanziale per Battlefield 6, rendendo il gameplay meno piacevole per molti. Sebbene DICE non abbia ancora fornito un aggiornamento ufficiale sulla questione, i giocatori sperano in una soluzione nelle prossime patch.
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