Invincible si appresta ad espandere il suo universo con un nuovo picchiaduro, opportunamente intitolato Invincible VS, creato dal talentuoso team di Quarter Up, noto per il suo lavoro su Killer Instinct. Il gioco è stato annunciato durante l’Xbox Games Showcase al Summer Game Fest 2025, entusiasmando i fan del grintoso franchise di supereroi.

Questo nuovo titolo fa parte di una più ampia rinascita dei giochi di combattimento a squadre, unendosi a Marvel Tokon: Fighting Souls e al prossimo picchiaduro di Riot, 2XKO, basato su League of Legends. Sebbene i dettagli siano ancora in fase di sviluppo e il gioco sia ancora in fase pre-alpha, c’è già molto di cui discutere, in base alle informazioni raccolte durante una visita esclusiva a Skybound Studios poco prima della presentazione del gioco.

Approfondimenti degli sviluppatori: chi c’è dietro Invincible VS?

Invincible VS è sviluppato da Quarter Up, uno studio di sviluppo dedicato formato da ex sviluppatori del team Killer Instinct di Double Helix Games. Il nome dello studio richiama la classica tradizione arcade in cui i giocatori posizionavano una moneta da 25 centesimi sul cabinet per ottenere il turno successivo.

Sebbene il gioco porti con sé l’eredità di Killer Instinct, i creatori sottolineano la loro collaborazione con gli animatori e i creatori originali di Skybound. Questa partnership garantisce che Invincible VS rimanga fedele all’essenza e all’entusiasmo dell’amata serie.

Personaggi giocabili in Invincible VS: chi c’è nel roster?

Al momento, il roster di Invincible VS include alcuni personaggi giocabili selezionati, finora confermati:

  • Omni-Man
  • Invincibile
  • Antiproiettile
  • Atom Eve
  • Rex esplode
  • Silenzio
  • Lucen
  • Bestia da battaglia

Questo formato di gioco di combattimento 3 contro 3 consente una vasta gamma di possibilità per i personaggi e, con il ricco cast dell’universo di Invincible, prevediamo che al lancio del gioco ci saranno ancora più combattenti.

Thula combatte BulletProof in Invincible VS.
Skybound Studios, Quarter Up

L’elenco dei personaggi cresce costantemente con l’avanzare dello sviluppo.

Meccaniche di gioco: il cuore di Invincible VS

Invincible VS è un dinamico gioco di combattimento a squadre 3 contro 3 in 2D in cui i giocatori comandano tre personaggi per partita e possono passare da uno all’altro in modo strategico durante il gioco.

Enfasi sulle combinazioni

Durante i nostri recenti test di gioco presso Skybound Studios, gli sviluppatori hanno comunicato la loro visione di enfatizzare la strategia di combattimento attraverso combo taggate. Hanno espresso preoccupazione per il fatto che molti giochi tag si trasformino in combo solitarie, riducendo l’emozione del multigiocatore. Per contrastare questo fenomeno, Invincible VS presenta un indicatore di combo unico che limita i colpi a catena ma si aggiorna quando si tagga un altro personaggio, aumentando il potenziale di danno.

Atom Eve e Mark si affrontano in coppia contro Thula in Invincible VS.
Skybound Studios / Quarter Up

Gli sviluppatori sperano che i giocatori sfruttino il sistema di tag, discostandosi dalla tendenza dei combattimenti per giocatore singolo tipica di molti titoli di questo tipo.

Introduzione alla morte improvvisa

Quando il tempo scade senza un vincitore netto, i giocatori entrano in una fase di “Morte Improvvisa”.Durante questo periodo, la barra della salute funge da timer; si esaurirà costantemente a meno che non si colpisca l’avversario, e il primo giocatore a perdere tutta la salute verrà dichiarato sconfitto.

Mosse speciali e dinamiche di gioco

Le mosse speciali sono intuitivamente mappate su un singolo pulsante, ma variano in base all’input direzionale. Questo principio di design riecheggia i sistemi presenti in titoli recenti come GranBlue Fantasy VS e DNF Duel. Sebbene questo possa destare perplessità tra i giocatori più esperti, Invincible VS incorpora anche diverse meccaniche per garantire un’esperienza di gioco accessibile ma al contempo ricca di sfumature.

I personaggi possono caricare le mosse normali, aumentando i danni o alterandone gli effetti, e lo scatto è semplificato da un pulsante dedicato. Capacità uniche, come la capacità di librarsi di Atom Eve, introducono elementi di gameplay entusiasmanti.

Mark e Atom Eve combattono contro BulletProof in Invincible VS.
Skybound Studios, Quarter Up

Il gameplay consente scenari particolari, in particolare con personaggi come Atom Eve.

Interazioni dinamiche dei personaggi e meccaniche di scena

Ogni personaggio di Invincible VS è dotato di interazioni distinte che cambiano in base all’avversario, ricordando gli scambi coinvolgenti di Injustice 2.

La provocazione di Mark in Invincible VS.
Skybound Studios, Quarter Up

I personaggi interagiscono in modo divertente e spiritoso, mettendo in mostra le loro personalità vibranti durante le battaglie.

Il gioco presenterà due categorie di livelli: ambienti distruttibili che si evolvono con il procedere del combattimento e arene statiche.È presente anche una meccanica unica che, se eseguita correttamente, può alterare drasticamente il campo di battaglia durante il combattimento.

Tieni presente che la versione a cui abbiamo giocato era una versione pre-alpha e molte di queste meccaniche potrebbero evolversi con il proseguire dello sviluppo.

Cronologia di rilascio di Invincible VS

Il lancio di Invincible VS è previsto per il 2026 sulle piattaforme PC, Xbox Series X/S e PS5.

Anche se la data di uscita ufficiale non è ancora stata confermata, i fan possono restare sintonizzati per ulteriori aggiornamenti e annunci non appena saranno disponibili.

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