
<p>L’attesissimo Monster Hunter Wilds annuncia un’evoluzione per l’amato franchise, offrendo ai giocatori nuove esperienze di gioco che ridefiniscono la serie. In un’intervista esclusiva, il produttore esecutivo Ryozo Tsujimoto ha svelato alcuni dei cambiamenti più significativi che i giocatori possono aspettarsi in questa nuova puntata.
Con l’avvicinarsi della data di rilascio, Monster Hunter Wilds è attualmente nella sua seconda fase di Open Beta Test, consentendo ai giocatori di dare un’occhiata in anteprima agli ambienti immersivi e ai meccanismi di gioco innovativi. Gli streaming degli sviluppatori hanno suscitato interesse, rivelando di più su ciò che il gioco completo ha in serbo.

Ora i giocatori possono trasportare e scambiare due armi durante la caccia.
Approfondimenti di Ryozo Tsujimoto sul meccanismo di scambio delle armi
Sin dalla presentazione iniziale di Monster Hunter Wilds ai The Game Awards 2023, l’entusiasmo tra i fan è cresciuto per la funzionalità di trasporto di due armi. I recenti test beta hanno confermato queste capacità, mostrando una serie di nuove possibilità di combattimento.
Mentre i giocatori hanno speculato su potenti combinazioni di armi per danni ottimali e cacce più rapide, Tsujimoto ha evidenziato un diverso focus per il team di sviluppo.”In Monster Hunter Wilds, le posizioni estese e gli ambienti in rapido cambiamento introducono una varietà di mostri”, ha spiegato.”Affidarsi a una sola arma potrebbe lasciare i giocatori impreparati per questi incontri”.
Questa decisione di progettazione si concentra sul miglioramento della comodità del giocatore, assicurando che gli avventurieri abbiano a disposizione gli strumenti giusti per affrontare efficacemente diverse sfide.”Abbiamo scoperto che tornare spesso per cambiare arma interrompeva il flusso del gameplay”, ha osservato Tsujimoto.”Facilitando il cambio di arma, diamo ai giocatori maggiore flessibilità quando si trovano ad affrontare le minacce in evoluzione in Monster Hunter Wilds “.
Una tale prospettiva potrebbe evidenziare le diverse preferenze di gioco tra il pubblico giapponese e quello occidentale. Le discussioni nei forum inglesi spesso ruotano attorno al concetto di “principale” arma, dove i giocatori in genere gravitano verso un’arma primaria mentre sperimentano anche altre.

È possibile cambiare arma mentre si è in sella al proprio Seikret, così da rimanere protetti.
Per Tsujimoto e il suo team di sviluppo, la selezione delle armi è personalizzata in base al mostro che si sta cacciando. I materiali promozionali spesso raffiguravano personaggi dei giocatori equipaggiati sia con armi da mischia che a distanza, illustrando una strategia per adattare il loro approccio in base alla situazione. Avere la possibilità di alternare tra un’arma più veloce o un’opzione più lenta e potente consente versatilità durante le varie fasi del combattimento.
Sebbene questa strategia flessibile sia vantaggiosa, i giocatori esperti in armi specifiche possono anche scegliere di portare con sé due delle loro preferite, affinando le proprie abilità durante le loro avventure.Monster Hunter Wilds è pronto per il lancio il 28 febbraio 2025, invitando i cacciatori a esplorare nuovi territori e a testare varie strategie di scambio di armi su misura per i loro stili di gioco individuali.
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