Secondo un informatore attendibile, una recente rivelazione da parte di una fonte ben nota indica che la PlayStation 5 Pro sarà dotata di funzionalità di ray tracing AMD RDNA4.
Le prestazioni grafiche della PlayStation 5 Pro sono state rivelate dall’affidabile leaker AMD Kepler_L2. Questa fuga di notizie fornisce informazioni su cosa gli utenti possono aspettarsi dalla prossima console di Sony.
Secondo le ultime informazioni di VideoCardz , Kepler ha rilasciato un elenco delle prossime funzionalità che saranno incluse in RDNA4. La precedente previsione di Kepler sull’uso di un chip AMD personalizzato con funzionalità RDNA3 e RDNA4 nella PS5 Pro è stata ulteriormente supportata da altri leaker e dalla documentazione AMD.
Nonostante abbia annunciato i piani per le future architetture delle CPU Zen 5 e Zen 6, AMD non ha ancora rivelato alcuna informazione sulle capacità di ray-tracing dei suoi prossimi chip RDNA4 o sulla loro data di rilascio.
Spiegazione delle funzionalità di AMD RDNA4 Ray Tracing presumibilmente presenti:
- Motore di intersezione a doppio raggio:
- Ciò consente l’elaborazione parallela dei raggi, aumentando potenzialmente la velocità di elaborazione della GPU.
- Trasformazione del nodo istanza RT:
- Ciò consente di ruotare, ridimensionare e traslare gli oggetti 3D in modo più efficiente.
- Ottimizzazione Tri-Pair del Ray Tracing:
- Riduce il carico computazionale necessario per calcolare le intersezioni raggio-triangolo
- Modificare i flag codificati in baricentrici per semplificare il rilevamento dei nodi procedurali:
- Sconosciuto. Forse ha qualcosa a che fare con la generazione procedurale.
- Miglioramento dell’impronta BVH:
- BVH sta per Bounding Volume Hierarchy. Ciò è probabilmente correlato al raggruppamento più rapido della geometria della scena.
- Supporto RT per OBB e intersezione dei nodi istanza:
- OBB sta per Oriented Bounding Box. Un bounding box è un contenitore invisibile simile a una scatola che determina rapidamente le dimensioni, la posizione e il rilevamento delle collisioni di un dato oggetto. Questa nuova funzionalità potrebbe consentire una creazione più precisa ed efficiente di bounding box.
Alcune delle nuove funzionalità RT in arrivo con gfx12/RDNA4. La maggior parte, se non tutte, dovrebbero essere presenti anche su PS5 Pro 🙂 pic.twitter.com/AO5HaxJlMK
— Kepler (@Kepler_L2) 21 luglio 2024
È altamente probabile che la PlayStation 5 Pro verrà lanciata verso la fine del 2024. Si prevede che Sony farà un annuncio ufficiale sulla console a settembre.
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