Secondo un informatore attendibile, una recente rivelazione da parte di una fonte ben nota indica che la PlayStation 5 Pro sarà dotata di funzionalità di ray tracing AMD RDNA4.

Le prestazioni grafiche della PlayStation 5 Pro sono state rivelate dall’affidabile leaker AMD Kepler_L2. Questa fuga di notizie fornisce informazioni su cosa gli utenti possono aspettarsi dalla prossima console di Sony.

Secondo le ultime informazioni di VideoCardz , Kepler ha rilasciato un elenco delle prossime funzionalità che saranno incluse in RDNA4. La precedente previsione di Kepler sull’uso di un chip AMD personalizzato con funzionalità RDNA3 e RDNA4 nella PS5 Pro è stata ulteriormente supportata da altri leaker e dalla documentazione AMD.

Nonostante abbia annunciato i piani per le future architetture delle CPU Zen 5 e Zen 6, AMD non ha ancora rivelato alcuna informazione sulle capacità di ray-tracing dei suoi prossimi chip RDNA4 o sulla loro data di rilascio.

Spiegazione delle funzionalità di AMD RDNA4 Ray Tracing presumibilmente presenti:

  • Motore di intersezione a doppio raggio:
    • Ciò consente l’elaborazione parallela dei raggi, aumentando potenzialmente la velocità di elaborazione della GPU.
  • Trasformazione del nodo istanza RT:
    • Ciò consente di ruotare, ridimensionare e traslare gli oggetti 3D in modo più efficiente.
  • Ottimizzazione Tri-Pair del Ray Tracing:
    • Riduce il carico computazionale necessario per calcolare le intersezioni raggio-triangolo
  • Modificare i flag codificati in baricentrici per semplificare il rilevamento dei nodi procedurali:
    • Sconosciuto. Forse ha qualcosa a che fare con la generazione procedurale.
  • Miglioramento dell’impronta BVH:
    • BVH sta per Bounding Volume Hierarchy. Ciò è probabilmente correlato al raggruppamento più rapido della geometria della scena.
  • Supporto RT per OBB e intersezione dei nodi istanza:
    • OBB sta per Oriented Bounding Box. Un bounding box è un contenitore invisibile simile a una scatola che determina rapidamente le dimensioni, la posizione e il rilevamento delle collisioni di un dato oggetto. Questa nuova funzionalità potrebbe consentire una creazione più precisa ed efficiente di bounding box.

È altamente probabile che la PlayStation 5 Pro verrà lanciata verso la fine del 2024. Si prevede che Sony farà un annuncio ufficiale sulla console a settembre.

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