Overwatch 2 è pronto a implementare i ban degli eroi, una funzionalità che il Game Director Aaron Keller si sente ottimista dopo averne osservato l’integrazione di successo in Marvel Rivals. Questa modifica dovrebbe debuttare nella Stagione 16 di Overwatch 2, insieme a una funzionalità di voto delle mappe molto attesa che seguirà poco dopo.

Sebbene non sia stato il pioniere dei ban degli eroi, il team di sviluppo di Overwatch 2 ora riconosce questa modifica come una progressione chiara e logica nel gameplay. Marvel Rivals ha avuto un’impennata di popolarità, superando Overwatch in termini di giocatori attivi e spettatori su Twitch, in gran parte grazie al suo accattivante formato 6v6.

L’introduzione dei divieti per gli eroi in Marvel Rivals ha scatenato discussioni tra i team di livello più alto, in particolare quelli di livello Diamante e superiore, consentendo loro di affrontare in modo proattivo i problemi di equilibrio bandendo personaggi difficili che interrompono il gameplay.

Approfondimenti tratti da Marvel Rivals: l’approccio di Overwatch 2 ai divieti degli eroi

In un’intervista sincera con Games Radar, Keller ha raccontato che l’idea dei divieti per gli eroi è stata esplorata internamente circa due anni fa, inizialmente da un piccolo team appassionato di bilanciamento del gioco.

“È stato inserito e disinserito nei nostri programmi di sviluppo. C’erano state discussioni sulla sua implementazione per quest’anno o fino al 2025, ma preoccupazioni ed esitazioni erano persistenti”, ha spiegato.

Molti temevano che questo sistema avrebbe limitato le scelte dei giocatori, limitando gli eroi che potevano incarnare e potenzialmente esacerbando il vantaggio competitivo tra i team quando certi eroi venivano banditi. Tali pensieri risuonavano in particolar modo tra i giocatori che impersonavano personaggi specifici, poiché avrebbero dovuto affrontare degli svantaggi se le loro scelte preferite fossero state limitate.

Genji in Overwatch 2
Bufera di neve

Nonostante la resistenza, i sostenitori della funzionalità di divieto degli eroi sostengono che migliora l’equilibrio e la varietà del gameplay. Keller riconosce l’influenza di Marvel Rivals nel cambiare le prospettive sulla questione, osservando: “Potrei affrontare qualche reazione negativa per aver detto questo, ma vederlo prosperare in Marvel Rivals evidenzia che le nostre precedenti obiezioni erano valide ma eccessivamente enfatizzate”.

Aggiunge: “Ci è diventato molto più chiaro che implementare i divieti degli eroi è la strada giusta da seguire. Sebbene avessimo pianificato di procedere comunque, la nostra fiducia nella sua esecuzione è notevolmente aumentata”.

Keller vede l’emergere di Marvel Rivals non solo come una competizione, ma come uno stimolo per il team di Overwatch 2 a essere all’altezza della situazione, impegnandosi in ultima analisi a offrire un’esperienza di gioco senza pari.

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