I ban degli eroi hanno fatto ufficialmente il loro debutto nel gioco competitivo di Overwatch 2, ma i giocatori si sono presto imbattuti in un difetto significativo nel nuovo sistema implementato, una svista che potrebbe avere implicazioni critiche per le partite professionistiche.

Con l’inizio delle Overwatch Champions Series (OWCS) con le qualificazioni in Nord America ed Europa, i giocatori hanno avuto la loro prima esperienza con il meccanismo di ban degli eroi. In questa configurazione, a ogni squadra è consentito escludere un eroe per mappa, impedendo a entrambe le parti di utilizzare quel personaggio durante la partita. Tuttavia, sembra che alcuni giocatori abbiano momentaneamente trascurato queste restrizioni.

Uso involontario di eroi banditi da parte dei giocatori professionisti

In un incidente degno di nota durante una partita tra Vision Esports e Incendia, sia Genji che Brigitte sono stati bannati. Tuttavia, mentre la partita si avvicinava alla conclusione sulla Route 66, il giocatore DPS noto come Slowdive è passato da Sojourn al personaggio proibito Genji senza che nessuno se ne accorgesse fino alla fine della partita.

Questa mancanza di attenzione è stata evidenziata quando Slowdive ha ottenuto un’uccisione usando un eroe bannato, sollevando dubbi sull’integrità del sistema di ban. Per coloro interessati a testimoniare questo momento, lo si può trovare nel filmato disponibile al seguente timestamp:

alle 1:12:00 e alle 4:50:20 .

Se Slowdive fosse stato determinante nel volgere la partita a favore della sua squadra, le ripercussioni avrebbero potuto essere gravi, costringendoli a rinunciare a causa dell’uso di un eroe bannato. Questo non è stato un incidente isolato per Vision; durante una partita successiva contro Deimpero, Slowdive è passato momentaneamente a Tracer, che era stato bannato in modo simile, prima di correggere il suo errore.

Fortunatamente per le squadre coinvolte, dopo aver riconosciuto questi errori, gli ufficiali del torneo hanno deciso di non rigiocare le partite. Tuttavia, se il gioco fosse progredito ulteriormente senza il riconoscimento degli errori, le conseguenze avrebbero potuto alterare l’esito del torneo.

La svista è avvenuta perché le partite non sono state condotte all’interno di una lobby personalizzata dedicata. Inoltre, Blizzard deve ancora realizzare appieno la funzionalità di ban degli eroi nel gioco base, il che ha portato a questi conseguenti errori.

Dramma del regolamento nella partita per l’ultimo slot OWCS EMEA quando un giocatore è passato a un eroe bannato in spawn. di u/Ezraah in Competitiveoverwatch

Guardando al futuro, l’implementazione dei ban degli eroi potrebbe vedere dei miglioramenti, dato che gli sviluppatori mirano a introdurli ufficialmente entro il 2025, dimostrando la loro intenzione di approfondire il gameplay strategico di Overwatch 2. È interessante notare che un altro gioco, Marvel Rivals, ha integrato con successo una funzionalità di ban degli eroi senza problemi nelle sue fasi iniziali. Resta da vedere se Blizzard trarrà ispirazione dall’implementazione di NetEase mentre affina il proprio sistema.

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