I giocatori filippini affronteranno un cambiamento significativo il 1° giugno 2025, poiché Steam introdurrà una tassa del 12% su tutti gli acquisti di giochi nelle Filippine. Questo annuncio ha sorpreso molti, soprattutto data la già difficile convenienza dei titoli AAA nella regione.

In questo articolo esploreremo le ragioni alla base della nuova politica fiscale di Steam sugli acquisti di giochi, nonché le sue implicazioni per le altre nazioni del Sud-Est asiatico.

Motivi per l’implementazione della tassazione sugli acquisti di giochi nelle Filippine

Nome del Paese Aliquota fiscale Tipo di imposta Data di efficacia
Filippine 12% Inclusivo 1 giugno 2025

L’imposta è stata implementata in seguito al Republic Act 12023, firmato il 2 ottobre 2024. Questa legge impone un’imposta sul valore aggiunto (IVA) del 12% sui servizi forniti da entità di servizi digitali straniere, obbligando così queste aziende a riscuotere le tasse dai consumatori filippini, anche se non hanno una presenza fisica nel paese.

L’introduzione di questa imposta rientra in un più ampio sforzo volto a modernizzare il sistema fiscale nelle Filippine, allineandolo alle tendenze osservate in altri paesi dell’ASEAN, come Indonesia, Malesia e Singapore, che hanno già adottato normative simili.

Paesi attualmente tassati su Steam

Nome del Paese Aliquota fiscale Tipo di imposta Data di efficacia
Emirati Arabi Uniti 5% Inclusivo 26 gennaio 2022
Austria 20% Inclusivo 26 gennaio 2022
Australia 10% Inclusivo 26 gennaio 2022
Belgio 21% Inclusivo 26 gennaio 2022
Bulgaria 20% Inclusivo 26 gennaio 2022
Bielorussia 20% Inclusivo 26 gennaio 2022
Svizzera 8, 1% Inclusivo 1 gennaio 2024
Chile 19% Inclusivo 26 gennaio 2022
Colombia 19% Inclusivo 26 gennaio 2022
Cipro 19% Inclusivo 26 gennaio 2022
Repubblica Ceca 21% Inclusivo 26 gennaio 2022
Germania 19% Inclusivo 26 gennaio 2022
Danimarca 25% Inclusivo 26 gennaio 2022
Estonia 22% Inclusivo 1 gennaio 2024
Egitto 14% Inclusivo 15 luglio 2023
Spagna 21% Inclusivo 26 gennaio 2022
Finlandia 25, 5% Inclusivo 1 settembre 2024
Francia 20% Inclusivo 26 gennaio 2022
Regno Unito 20% Inclusivo 26 gennaio 2022
Grecia 24% Inclusivo 26 gennaio 2022
Croazia 25% Inclusivo 26 gennaio 2022
Ungheria 27% Inclusivo 26 gennaio 2022
Indonesia 11% Inclusivo 14 gennaio 2025
Irlanda 23% Inclusivo 26 gennaio 2022
Isola di Man 20% Inclusivo 26 gennaio 2022
India 18% Inclusivo 26 gennaio 2022
Islanda 24% Inclusivo 26 gennaio 2022
Italia 22% Inclusivo 26 gennaio 2022
Giappone 10% Inclusivo 26 gennaio 2022
Corea, Repubblica di 10% Inclusivo 26 gennaio 2022
Kazakistan 12% Inclusivo 26 gennaio 2022
Lituania 21% Inclusivo 26 gennaio 2022
Lussemburgo 17% Inclusivo 1 gennaio 2024
Lettonia 21% Inclusivo 26 gennaio 2022
Monaco 20% Inclusivo 26 gennaio 2022
Moldavia, Repubblica di 20% Inclusivo 26 gennaio 2022
Malta 18% Inclusivo 26 gennaio 2022
Messico 16% Inclusivo 1 giugno 2020
Malaysia 8% Inclusivo 1 marzo 2024
Paesi Bassi 21% Inclusivo 26 gennaio 2022
Norvegia 25% Inclusivo 26 gennaio 2022
Nuova Zelanda 15% Inclusivo 26 gennaio 2022
Perù 18% Inclusivo 20 gennaio 2025
Polonia 23% Inclusivo 26 gennaio 2022
Portogallo 23% Inclusivo 26 gennaio 2022
Romania 19% Inclusivo 26 gennaio 2022
Serbia 20% Inclusivo 26 gennaio 2022
Federazione Russa 20% Inclusivo 30 marzo 2021
Arabia Saudita 15% Inclusivo 26 gennaio 2022
Svezia 25% Inclusivo 26 gennaio 2022
Singapore 9% Inclusivo 1 gennaio 2024
Slovenia 22% Inclusivo 26 gennaio 2022
Slovacchia 23% Inclusivo 9 gennaio 2025
Thailandia 7% Inclusivo 26 gennaio 2022
Tacchino 20% Inclusivo 15 luglio 2023
Taiwan 5% Inclusivo 26 gennaio 2022
Ucraina 20% Inclusivo 26 gennaio 2022
Sudafrica 15% Inclusivo 1 aprile 2018

Nonostante molti paesi impongano aliquote fiscali più elevate, l’imposta del 12% nelle Filippine si distingue come la più alta tra le nazioni ASEAN, superando quella dell’Indonesia all’11% e quella di Singapore al 9%.

Guardando al futuro, sarà affascinante vedere come questa tassa influenzerà le strategie di prezzo su Steam. In particolare, i principali editori di giochi spesso non adattano i loro prezzi ai livelli di reddito dei consumatori filippini. Al contrario, l’Indonesia gode di prezzi relativamente bassi per i giochi su Steam, anche con un’aliquota fiscale leggermente inferiore, come riportato da Steamdb.info.

Con la continua evoluzione del panorama digitale, anche altri paesi ASEAN e mercati emergenti potrebbero prendere in considerazione l’implementazione di strutture fiscali simili in futuro, soprattutto perché i beni digitali stanno diventando sempre più importanti.

Fonte e immagini

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