Numerosi titoli stanno scomparendo discretamente dal PlayStation Store e questa evoluzione potrebbe sorprendentemente apportare dei vantaggi alla comunità dei videogiocatori.
Su varie piattaforme digitali come Steam, Nintendo eShop e PlayStation Store, molti utenti hanno osservato una presenza schiacciante di contenuti scadenti. Oltre a titoli rinomati e promettenti giochi indie, queste vetrine sono state inondate di offerte frettolose e poco ispirate negli ultimi mesi.
Secondo un’indagine di IGN, un numero significativo di questi “giochi” sta ingannando i potenziali clienti, presentando un’esperienza mentre ne offre una completamente diversa. In modo allarmante, molte di queste release di bassa qualità utilizzano strumenti di intelligenza artificiale per accelerare il loro processo di sviluppo.
In risposta a questa preoccupante tendenza, dimostrata da molti report simili, Sony ha iniziato ad agire. Come delineato per primo da TrueTrophies, la società ha iniziato a rimuovere titoli dal PlayStation Store, incluso uno sviluppatore noto per la distribuzione di una pletora di giochi scadenti.

PlayStation adotta misure per eliminare i titoli scadenti
Uno degli studi sotto esame è RandomSpin, che è stato identificato per aver pubblicato decine di giochi ogni anno, con diversi titoli che compaiono ogni mese su PlayStation Network (PSN).
Nessuno studio di sviluppo di videogiochi, indipendentemente dalle dimensioni o dal talento, può realisticamente mantenere una produzione così prolifica, garantendo al contempo un lavoro di alta qualità degno di essere presentato sul PlayStation Store. Questo sentimento è stato riecheggiato da Sony, portando alla completa rimozione di RandomSpin dal mercato digitale.
Un titolo come Supermarket Simulator Pro esemplifica il tipo di contenuto prodotto da RandomSpin. Sebbene ancora disponibile su Steam con il nome di uno sviluppatore diverso, una pratica comune nel settore, questo progetto ha dovuto affrontare critiche per il presunto coinvolgimento dell’IA e per il suo set di funzionalità minimo, spingendolo a essere rimosso silenziosamente dal PSN.
Gli appassionati cacciatori di trofei riconosceranno probabilmente la natura di tali giochi. Molti sono diventati scelte popolari per sbloccare facilmente trofei di platino, gonfiando artificialmente record e statistiche di gioco.

Con un record impressionante di 40 giochi rilasciati in sette anni, le pratiche di RandomSpin sollevano interrogativi sul controllo di qualità. Sviluppatori di fonti anonime hanno rivelato a IGN che in alcuni casi, la quotazione di un gioco nello store potrebbe essere controllata solo una volta prima del suo lancio. Uno sviluppatore ha osservato, “Puoi letteralmente inviare la pagina dello store come un gioco, ottenere l’approvazione di Valve, quindi cambiare tutto e metterlo online”, evidenziando la mancanza di una supervisione solida.
Sebbene non possiamo affermare con certezza che PlayStation operi alle stesse condizioni, misure così permissive potrebbero far luce sul recente afflusso di contenuti di bassa qualità visti nello store.
Le recenti azioni di Sony la dicono lunga sul suo impegno nel migliorare l’esperienza di gioco eliminando un fattore chiave che contribuisce a questo problema. L’entità di ulteriori misure rimane incerta, ma il processo è iniziato. Attualmente, una varietà di titoli fuorvianti e uscite mediocri ingombrano ancora lo store, ma questo potrebbe significare l’inizio di una correzione di rotta molto necessaria.
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