L’ultimo capitolo di CAPCOM, Monster Hunter Wilds, si distingue come un’avventura open-world basata sul RE Engine, molto simile a Dragon’s Dogma 2 dell’anno scorso. Tuttavia, i giocatori hanno segnalato notevoli problemi di prestazioni sia su PC che su console.

Per i giocatori PC, il gioco offre una vasta gamma di impostazioni che consentono regolazioni dettagliate per quanto riguarda gli aspetti visivi e delle prestazioni. Nonostante ciò, il supporto per i display ultrawide è notevolmente limitato, con una compatibilità strettamente limitata al rapporto di aspetto 21:9. Fortunatamente, una nuova versione di REFramework dell’acclamato modder praydog affronta queste limitazioni dei display ultrawide in Monster Hunter Wilds.

Risoluzione delle barre grigie ultra larghe in Monster Hunter Wilds

Giocare a Monster Hunter Wilds in qualsiasi aspect ratio diverso da 21:9 si traduce in antiestetiche barre grigie sullo schermo. Per eliminare questo problema, gli utenti possono implementare l’ultima versione notturna di REFramework creata da praydog. Questa utility non solo migliora il supporto ultrawide, ma offre anche ai giocatori un maggiore controllo su vari aspetti del gameplay, tra cui le angolazioni della telecamera.

  • Accedi al seguente repository GitHub e scarica il file MHWILDS.zip che trovi in ​​Risorse.
  • Decomprimi il file scaricato in una posizione facilmente accessibile.
  • Individua il file dinput8.dll all’interno del contenuto estratto, quindi inserisci questo file nella directory di installazione di Monster Hunter Wilds :

\common\MonsterHunterWilds

  • Dopo aver copiato il file, avvia Monster Hunter Wilds.
  • L’interfaccia REFramework apparirà sul lato sinistro dello schermo; premere il tasto Ins per renderla visibile.
  • Attendi l’inizializzazione del framework, quindi espandi la sezione Grafica nelle impostazioni della fotocamera.
  • Abilitare l’opzione denominata Correzione Ultrawide/FOV/Aspect Ratio che si trova in Opzioni Ultrawide/FOV.
Schermata di REFramework
Screenshot di Prima Games
  • Premere il tasto Ins per accedere all’interfaccia utente di REFramework.

Questo processo dovrebbe risolvere il problema del display ultrawide in modo dinamico, consentendo un’ulteriore personalizzazione del campo visivo una volta attivato. In precedenza, gli utenti riscontravano crash all’incirca ogni ora con il framework attivo; tuttavia, Praydog ha risolto con successo questo problema nella più recente versione nightly.

Vogliamo riconoscere il prezioso contributo di Praydog nello sviluppo e nel test della patch necessaria.

Oltre alle regolazioni ultrawide, REFramework consente vari miglioramenti, come l’accesso a una telecamera gratuita.È consigliabile utilizzare solo le funzionalità che ti servono meglio. Se desideri disinstallare REFramework, elimina semplicemente il file dinput8.dll dalla directory di installazione del gioco.

Inoltre, gli utenti possono migliorare la propria esperienza di gioco in Monster Hunter Wilds riducendo gli effetti di sfocatura generali e installando un pacchetto di texture ad alta risoluzione, a condizione che la GPU soddisfi gli standard prestazionali necessari.

Fonte e immagini

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