
Demonology si distingue come un’esperienza horror intrigante su Roblox, attirando paragoni con titoli popolari come Phasmophobia. Che tu scelga di intraprendere avventure di caccia ai fantasmi da solo o con gli amici, questo gioco presenta sfide significative, specialmente con i suoi 16 tipi di fantasmi distinti da identificare. Per aiutare i giocatori a padroneggiare le loro abilità di caccia ai fantasmi, abbiamo creato una guida completa che descrive in dettaglio le caratteristiche di ogni fantasma, le strategie per l’identificazione e i suggerimenti su come affrontarli in modo efficace.
Guida completa ai fantasmi nella demonologia

Tra i 16 fantasmi di Demonology , alcuni sono abbastanza riconoscibili, mentre altri possono essere sfuggenti e formidabili. Comprendere i loro punti di forza e di debolezza specifici è fondamentale, poiché gioca un ruolo fondamentale nell’identificarli correttamente. I fantasmi mostrano vari comportamenti, a volte causando lo sfarfallio delle luci, la rottura dei vetri o l’apertura e la chiusura delle porte, ma queste azioni da sole non servono come strumenti di identificazione conclusivi.
Inoltre, ogni fantasma possiede una velocità casuale al momento della generazione, ma alcuni sono significativamente più veloci o più lenti di altri. Essere consapevoli di queste variazioni può fornire un vantaggio tattico durante gli incontri con i fantasmi.
Spirito

Nome | Velocità | Forza | Debolezza |
---|---|---|---|
Spirito | Lento-Medio | Nessuno | Nessuno |
Lo Spirit è tra i fantasmi più semplici da affrontare in Demonologia. Senza punti di forza o debolezze distintivi, l’identificazione si basa in gran parte su Ghost Writing, Spirit Box e Handprints.
Spettro

Nome | Velocità | Forza | Debolezza |
---|---|---|---|
Spettro | Lento-Medio | Consuma lo 0,2% di energia dai giocatori nel tempo | Evita il sale |
Il Wraith è abbastanza facile da gestire, nonostante la sua tendenza a esaurire rapidamente l’energia del giocatore durante gli incontri prolungati. Il suo notevole rifiuto del sale lo rende più facile da identificare usando prove come EMF Level 5, Spirit Box e Laser Projector .
Fantasma

Nome | Velocità | Forza | Debolezza |
---|---|---|---|
Fantasma | Medio | Può iniziare una caccia dopo aver utilizzato la Spirit Box | Non disabilita l’elettronica |
Il Ghoul è aggressivo e può dare inizio alle cacce quando i giocatori conversano usando la Spirit Box. In particolare, non disattiva i dispositivi elettronici durante questi incontri, consentendo ai giocatori di confermare la sua presenza tramite Freezing Temperature e Ghost Orbs.
Fantasma

Nome | Velocità | Forza | Debolezza |
---|---|---|---|
Fantasma | Veloce | Può muoversi rapidamente | Meno propensi a cacciare in gruppo |
Il Phantom è uno dei fantasmi più veloci del gioco e mostra una velocità notevole durante le cacce, rendendo fondamentale monitorare attentamente i movimenti. Poiché è meno incline a cacciare quando i giocatori sono in gruppo, i giocatori dovrebbero raccogliere prove come EMF Level 5, impronte di mani e Ghost Orbs per conferma.
Ombra

Nome | Velocità | Forza | Debolezza |
---|---|---|---|
Ombra | Lento-veloce | Minime fluttuazioni di temperatura | Più lento nelle stanze illuminate |
Unico nel suo comportamento, Shadow modifica la sua velocità di movimento in base all’illuminazione della stanza, offrendo ai giocatori l’opportunità di rilevarlo durante le cacce in base a questi cambiamenti. Le prove richieste per la conferma includono EMF Livello 5, Ghost Writing e Laser Projector .
Demone

Nome | Velocità | Forza | Debolezza |
---|---|---|---|
Demone | Medio | Cacce frequenti con tempi di recupero bassi | Nessuno |
Il Demone presenta sfide significative, noto per la sua rapida frequenza di caccia senza alcuna debolezza. Identificare questo fantasma richiede EMF Livello 5, Impronte di mani e Temperature gelide . Per i giocatori ai livelli di difficoltà più elevati, i suoi schemi di caccia aggressivi diventano sempre più evidenti.
Spettro

Nome | Velocità | Forza | Debolezza |
---|---|---|---|
Spettro | Lento-Medio | Più probabilità di spostare gli oggetti | Raramente vaga |
Di solito meno aggressivi, gli Spettri lanciano oggetti frequentemente e sono meno mobili. L’impiego della proiezione laser può aiutare a identificarli quando non vagano. Prove come EMF Level 5, temperature gelide e proiezione laser rafforzano la loro identificazione.
Entità

Nome | Velocità | Forza | Debolezza |
---|---|---|---|
Entità | Medio | Capacità di teletrasportarsi | Improbabile che lanci oggetti |
Identificare l’Entità può rivelarsi impegnativo a causa delle sue capacità di teletrasporto, che possono verificarsi sia durante le normali interazioni che durante le cacce. Mantieni un occhio vigile durante questi incontri e raccogli le prove tramite Spirit Box, impronte di mani e proiezione laser per confermare la sua natura.
Mutaforma

Nome | Velocità | Forza | Debolezza |
---|---|---|---|
Mutaforma | Lento-Medio | Può fabbricare prove di sfere fantasma | Interagisce frequentemente con gli oggetti |
Lo Skinwalker presenta una serie di sfide, in quanto ha un’alta probabilità di falsificare prove di sfere fantasma mentre interagisce con l’ambiente circostante. Utilizzare una Spirit Box per porre domande aiuterà a ottenere prove aggiuntive come Temperature gelide e Ghost Writing .
Banshee

Nome | Velocità | Forza | Debolezza |
---|---|---|---|
Banshee | Medio | Frequenti rotture di vetri | Nessuno |
Identificare la Banshee è relativamente semplice grazie alla frequente rottura del vetro, un segno rivelatore. Se vedi vetri rotti, è molto probabile che sia presente una Banshee. Conferma la sua identità usando prove come Ghost Orbs, impronte di mani e temperature gelide .
Wendigo

Nome | Velocità | Forza | Debolezza |
---|---|---|---|
Wendigo | Medio-veloce | Doppia probabilità di cacciare | Insegue avidamente i gruppi |
Simile al Demone, il Wendigo spesso mostra un’alta frequenza di caccia, in particolare in contesti di gruppo. Sebbene non sia frequente come il Demone, a livelli di difficoltà più elevati, rappresenta una minaccia sostanziale. Raccogli rapidamente le prove con strumenti come Ghost Orbs, Ghost Writing e Laser Projection per accertarne l’identità.
Incubo

Nome | Velocità | Forza | Debolezza |
---|---|---|---|
Incubo | Lento-Medio | Provoca allucinazioni | Paura della luce |
Il fantasma dell’Incubo sfida i giocatori inducendo allucinazioni, reagendo anche negativamente alla luce. Ciò significa che le luci tremolanti sono comuni quando è nelle vicinanze, soprattutto se la stanza è illuminata. Per confermare la sua identità, raccogli le prove tramite EMF Level 5, Spirit Box e Ghost Orbs .
Leviatano

Nome | Velocità | Forza | Debolezza |
---|---|---|---|
Leviatano | Lento-Medio | Può disattivare le luci passivamente | Probabilmente lancerà più oggetti |
Il Leviatano è pericoloso ma identificabile, con la sua capacità di spegnere le luci nelle stanze e la tendenza a lanciare oggetti frequentemente. Se assisti a questi comportamenti, puoi sospettare con sicurezza la presenza di un Leviatano. Conferma con prove come Ghost Orbs, Ghost Writing e Handprints .
Essi

Nome | Velocità | Forza | Debolezza |
---|---|---|---|
Essi | Il più veloce | Estremamente veloce nella caccia | Più visibile durante la proiezione laser |
L’Oni è rinomato per essere il fantasma più veloce del gioco, eguagliando facilmente la velocità di un giocatore che corre durante le cacce. Il suo punto debole sta nella tendenza ad apparire più frequentemente durante le proiezioni laser. Raccogli le prove usando Spirit Box e Freezing Temperature per l’identificazione.
Ombreggiatura

Nome | Velocità | Forza | Debolezza |
---|---|---|---|
Ombreggiatura | Medio-veloce | Non lascia suoni di passi | Più lento nelle aree luminose |
Come l’Ombra, l’Umbra è caratterizzata dal suo silenzio mentre si muove, solo per accelerare in ambienti più bui. Osservare la sua velocità durante le cacce può informare i giocatori durante il gioco. Raccogli prove tramite Ghost Orbs, Laser Projections e Handprints per convalidare le tue scoperte.
Redivivo

Nome | Velocità | Forza | Debolezza |
---|---|---|---|
Redivivo | Medio | Tempo di recupero della caccia ridotto | Interrompe la caccia quando un giocatore viene ucciso |
Il Revenant è noto per la sua natura aggressiva, caratterizzata da un breve periodo di raffreddamento durante le cacce. In particolare, cessa di cacciare immediatamente dopo che un giocatore viene ucciso, una caratteristica unica rispetto ad altri fantasmi. Identifica il Revenant usando prove come Ghost Writing, EMF Level 5 e Freezing Temperature .
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