I giocatori di Call of Duty: Warzone stanno nuovamente sollecitando una revisione delle granate a gas, citando il fatto che le recenti modifiche non hanno sufficientemente mitigato i loro effetti dirompenti nel gioco. Le preoccupazioni sono aumentate poiché molti giocatori trovano queste granate una fonte di frustranti uccisioni “a basso costo” sul campo di battaglia.

Nel corso della storia di Warzone, varie armi e oggetti di equipaggiamento sono stati etichettati come problematici, con diversi esempi noti come il DMR e il progetto MAC-10 Gallantry. Gli sviluppatori hanno preso misure significative per bilanciare il gameplay, implementando vari nerf nella speranza di ridurre il predominio di questi elementi troppo potenti.

Il dilemma continuo delle granate a gas

Le granate a gas, evidenziate specificamente durante l’integrazione di Black Ops 6, sono emerse come una preoccupazione urgente. Sebbene abbiano ricevuto un nerf nell’aggiornamento della Stagione 2, molti giocatori ritengono che queste modifiche abbiano fatto poco per alleviare il problema.

Cazzo, rimuovi le granate a gas di u/NYK3Z_ in CODWarzone

I giocatori stanno sostenendo un sistema in cui le granate a gas influenzino anche i compagni di squadra, impedendo così ai giocatori di usarle in modo indiscriminato senza conseguenze. Come ha affermato un giocatore, “Devono cambiarlo in modo che lanciare gas influenzi anche i compagni di squadra, perché ora puoi semplicemente usare 3 o 6 granate a gas e far sì che i tuoi compagni di squadra puliscano. Super economico…o almeno potenziare un po’ di fumo per contrastarlo”.

Inoltre, un altro giocatore ha osservato, “Il ‘nerf’ non ha fatto nulla. Colpiscono ancora attraverso i muri, il danno tick è ancora alto, il movimento è lento”.Questo sentimento riflette una frustrazione più ampia all’interno della comunità riguardo allo stato attuale delle granate a gas e al loro impatto schiacciante sul gameplay.

Sono emersi suggerimenti per modifiche, con alcuni giocatori che propongono che gli effetti del gas dovrebbero entrare in azione solo dopo un breve periodo di esposizione, consentendo un’esperienza di gioco più bilanciata. Come ha osservato un giocatore, “Dovrebbe causare tic sulla salute e la visione offuscata e movimenti rallentati solo DOPO che sei stato seduto nel gas per circa 3 secondi o qualche tic, non immediatamente”.

Visto il recente lancio della seconda stagione, avvenuto a fine gennaio, la community potrebbe dover pazientare fino all’aggiornamento di metà stagione per vedere se gli sviluppatori daranno seguito a queste richieste.

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