Apex Legends がシーズン 24 の開始に向けて準備を進める中、プレイヤーは新しいキャラクターやマップの導入ではなく、多数の重要なゲームプレイ アップデートを期待する必要があります。Respawn Entertainment の開発者は、基本的なメカニズムに集中し、広範囲にわたるバランス調整を実施し、革新的な機能を展開しています。以下では、2 月 11 日のシーズン開始に先立ち、初期のパッチ ノートに基づいて、最初の洞察を詳しく紹介します。
シーズン24の強化の概要
今シーズンの最もエキサイティングな追加機能の 1 つは、武器アーセナルの導入です。この機能により、プレイヤーはゲーム マップ全体に配置された指定ステーションから希望の武器やアタッチメントにアクセスできます。Warzone などの他のバトル ロワイヤル タイトルに見られるロードアウト システムとは異なり、アーセナルは継続的に利用可能であり、各試合を通じてプレイヤーに柔軟性と戦略的なオプションを提供します。
さらに、Respawn は今シーズンに向けて包括的な武器バランス調整を実施しました。すべての武器のダメージが増加するため、戦闘のペースが速まり、ゲームプレイの全体的な緊張感が増す可能性があります。
さらに、鎧の戦術的展望も変化しています。ヘルメットは、新しく導入された希少な神話オプションを除いて、ゲームプレイから削除されました。プレイヤーがこの特別なヘルメットを見つけて赤い鎧にアップグレードしない限り、鎧のレベルはレベル 3 で上限が設定されています。
新規プレイヤーは、ランク戦へのスムーズな移行と、アサルト クラスのレジェンドの大幅な強化を目的とした「ランク戦への道」システムにも期待できます。シーズン 24 でこれまでに公開されたさまざまなアップデートを詳しく見てみましょう。
詳細なアップデート: シーズン 24 の早期パッチノート

武器庫
- 各ポイント オブ インタレスト (POI) にあるステーションでは、プレイヤーは好みの武器や弾薬の種類を選択できます。
- アーセナルの場所は、マップと HUD の両方に視覚的なマーカーが表示され、ドロップシップから確認できます。
- 各アーセナルの弾薬の種類は試合ごとにランダムに決定されます。
- プレイヤーはこれらのステーションからアタッチメントや光学機器を入手して装備をアップグレードできます。
武器バランスの変更
- すべての武器のダメージ出力が増加しました。
- 全体的に一貫性を保つために、ヘッドショットのダメージ乗数を標準化しました。
- 精度向上のため、CAR SMG にレーザーが追加されました。
ヘルメットと鎧の改造
- 標準の白、青、紫のヘルメットをゲームから削除しました。
- ヘッドショットのダメージは、ヘルメットのティアに関係なく、一貫した値を反映するようになりました。
- 鎧のアップグレードはレベル 3 で上限に達しますが、新しい神話のヘルメットは例外的に鎧を赤にアップグレードします。
- ミシック ヘルメット:このレアなヘッドギアは、ミシック ビンまたはゲーム後半のケア パッケージからのみ入手可能で、ヘッドショットのダメージ軽減は提供されません。
回復メカニクスの調整
- 注射器と細胞はプレイヤーのインベントリ内で最大 6 個までスタックできるようになりました。
- 細胞と注射器の利用が迅速化されました。
- 衝撃を受けた後の這う速度が大幅に向上しました。
伝説の調整
- アサルトクラスのレジェンドへのバフ:
- 新しい特典、収納時のリロード: 収納された武器を収納後 2 秒以内に自動的にリロードします。
- 新しい特典「戦闘予備」: 手榴弾用の特定のインベントリ スロットを 2 つ付与します。
- 新しい特典「バトル サージ」 : 敵のシールドを破壊すると、一時的に速度が上がり、リロード速度が上がり、味方に対してダメージを受けたターゲットが強調表示されます。
- アッシュの強化:
- アルティメット アビリティはより遠くまで移動できるようになり、エンドポイント検出も改善されました。
- テザー能力はターゲットの位置ではなくアッシュの位置から引っ掛かります。
- パッシブ アビリティにより、データ ナイフがPredator’s Pursuitと呼ばれる新しい全方向ダッシュに置き換えられ、戦闘中に素早く位置を変更できるようになります。
- 弾道バフ:
- スリングとデュアルタクティカルチャージのアップグレードをBallisticの基本キットに統合します。
- このアップグレードにより、戦術的なチャージ容量が 2 倍になります。
- 究極の能力がアクティブな場合、スリングに箱入り武器と無限の弾薬が収納できるようになりました。
- サポートクラスの更新:
- ヒールエキスパート特典の削除。
ランク戦とマッチメイキングの変更
- ランクへの道:
- ランクプレイのアカウント レベル要件が削除されました。
- その代わりに、プレイヤーはランク付けされた試合にアクセスする前に、スキルとチームワークを証明する一連のチャレンジを完了する必要があります。
- 以前にランクプレイにアクセスできたプレイヤーは、そのアクセス権を保持します。
- マッチメイキングのアップデート:
- スキル表示はランク付けされていない試合でも表示されるようになりました。
神話的武器の導入
- Apex Legends にインスパイアされた新しい武器カテゴリが導入されました。
- 最初のリリースは、レイスをテーマにした神話的な R-301 で、次の特徴を備えています。
- Void にインスパイアされた美学、リロードと敵のノックダウンの新しいアニメーション。
- マイルストーン イベント期間中に購入可能で、無料の神話級オードナンス グレネード スキンが付属します。
- プレイヤーは、マイルストーン イベントの 36 個の潜在的な報酬の中からランダムに選ばれたイベント パックを通じて、神話的な R-301 を入手できます。
これは、プレイヤーがApex Legends シーズン 24で何を期待できるかを概説したものです。新シーズンが始まる前日の 2 月 10 日にリリースされる完全なパッチ ノートに注目してください。そこには、より包括的な詳細が記載されているはずです。
完全なパッチノートが利用可能になり次第、この記事を更新しますので、お楽しみに。
コメントを残す