Dragon Age: Originsでさまざまな呪文の組み合わせを試しているときに、特定のプロット要素をスキップしたり、ゴールドを増やしたりしたい場合があります。Dragon Age: Origins の既知のチートおよびコンソール コマンドの包括的なリストについては、以下の表を参照してください。
Dragon Age: Origins のチートおよびコンソール コマンドの完全なリスト
「チート」を好まない場合でも、Dragon Age: Origins コンソールからアクセスできる便利なコマンドが多数あります。パーティー メンバー全員を団結させることから、キャラクター作成メニューに戻ることまで、このリストには役立つさまざまなコマンドが含まれています。

もちろん、チート行為が苦手な方でも、ストーリーを操作したり、さまざまなアイテムを入手したり、キャラクターを一時的に強化したりして楽しむことができます。
| コード効果 | コンソールコード |
|---|---|
| 名前でパーティーメンバーを追加します。 | runscript zz_addparty [名前を挿入] |
| 銅を追加します。1000 銅は 1 ゴールドに相当します。 | runscript zz_money [金額を挿入] |
| 仲間の承認率を上げます。 | runscript zz_addapproval [同伴者名を入力] [金額を入力] |
| スキルポイントを 3 ポイント獲得します (保存とリロードが必要です)。 | スクリプトzz_add_skills3を実行します |
| すべての実績をプレーヤー プロフィールに追加します。 | ランスクリプト チーター |
| ジョリーとダヴェスをパーティーに追加します。 | スクリプト e3_addparty を実行します |
| 特別なギフトをインベントリに追加します: Antivan レザー ブーツ、Dalish グローブ、Alistair の母のお守り、Duncan の盾、Andraste の恵み、かわいいナグ。 | スクリプト zz_party_addgifts を実行 |
| 片手剣と両手剣のスターファング剣をインベントリに追加します ( Warden’s Keep DLC が必要です)。 | ランスクリプトzz_starmetal_sword |
| ストーリーに関係するパーティメンバーへのギフトをインベントリに追加します。 | スクリプト zz_party_addgifts を実行 |
| 対応する番号に基づいて、才能または呪文をキャラクターに追加します。 | runscript addtalent [数字を挿入] |
| トラップをインベントリに追加します。 | スクリプトzz_set_trapを実行する |
| キャラクターに XP を追加します。 | runscript addxp [金額を挿入] |
| パーティー仲間の制限を破る。 | スクリプトzz_addpartyを実行します |
| キャンプの待ち伏せを開始し(そしてその計画フラグを設定して)、最初のキャンプにテレポートします。 | スクリプトzz_camp_debugを実行する |
| エンチャントメニューを開きます。 | ランスクリプトzz_upgrade |
| フィニッシュブローを実行します(装備している武器に基づきます)。 | ランスクリプトzz_deathblow |
| ドラゴンボーン レギオンの鎧をすべて作成します。 | スクリプトを実行するzz_givearmor |
| すべてのルーン タイプを 1 つずつ作成します。 | 実行スクリプトzz_createrunes |
| パーティメンバー全員を集めてください。 | スクリプトzz_getpartyを実行する |
| プレイヤーに 1000 マナ、1000 体力、50 筋力、50 器用さを付与します。 | ランスクリプトzz_supercritプレーヤー |
| 180 秒間のバフを適用します。[属性番号] は 1 ~ 6 の範囲になります (1 は筋力、2 は器用さなど)。 | runscript dbg_setattrib [属性番号] [バフの値] |
| 神モードを有効にします。 | ランスクリプト pc_immortal |
| プレイヤーを回復します。 | ランスクリプトヒーラー |
| エリア内のすべての敵対的な生き物を排除します。 | スクリプトの実行 killallhostiles |
| 敵をノックバックし、キャラクターの周囲に保護シールドを作成します。 | ランスクリプト ボウリングフォーフェレルデン |
| レッドクリフ城のクライマックスにテレポートします。 | 実行スクリプトzz_cli_debug |
| キャラクター作成画面にアクセスします。これにより、ゲームの進行状況が上書きされます。 | スクリプトzz_char_creationを実行する |
| Origin画面を開きます。 | 実行スクリプトのバッチ |
| パーティ選択画面を開きます。 | スクリプトの実行 選択パーティー |
| 認識した敵が特殊能力を使用するのを防ぎます。 | ランスクリプトAI能力0 |
| パーティーからすべての負傷を取り除きます。 | ランスクリプト 怪我 賠償 |
| 自分自身の傷をすべて取り除いてください。 | ランスクリプト 怪我 リモール |
| パーティー全体を削除します。 | 実行スクリプト zz_dropparty |
| 指定された ID 番号に関連付けられた才能をキャラクターのプロファイルから削除します。 | runscript removetalent [ID番号を挿入] |
| パーティのレベルとステータスをリセットし、さまざまなアイテムをインベントリに追加します。装備されているすべてのアイテムを削除して破棄します (装備されていないアイテムも上書きされます)。 | ランスクリプトレベルパーティー? |
| 完全な地図を公開します。 | スクリプト zz_reveal_map を実行します |
| プロット状態の変更とテレポートのためのテスト スクリプトを開始します。 | スクリプトzz_dlc_debugを実行します |
| Arl Eamon デバッグ ヘルパー スクリプトを起動します (関連するプロット状態を変更し、テレポートを許可します)。 | スクリプトzz_arl_debugを実行する |
| キャラクター生成インターフェースを開きます。 | runscript バッチ 0 |
| キャラクターレベルアップインターフェースを開きます。 | runscript バッチ 1 |
| Engage Circle of Magi デバッグ ヘルパー スクリプト (関連するプロット状態を変更し、テレポートを可能にします)。 | スクリプトzz_cir_debugを実行する |
| Denerim デバッグ ヘルパー スクリプトを実行します (プロット状態の変更と、Denerim および Landsmeet 周辺のテレポートが可能になります)。 | スクリプトzz_den_debugを実行する |
| エピローグ デバッグをアクティブ化すると、プロットの状態が変更され、エピローグがすぐに開始されます。 | スクリプトzz_epi_debugを実行する |
| Engage Lothering デバッグ ヘルパー スクリプト (関連するプロット状態とテレポートの変更を許可します)。 | スクリプトzz_lot_debugを実行する |
| Nature of the Beast デバッグ ヘルパー スクリプトを実行します (関連するプロット状態とテレポートの変更)。 | スクリプトzz_ntb_debugを実行する |
| Paragon of her Kind デバッグ ヘルパー スクリプトを実行します (関連するプロット状態とテレポートの変更)。 | スクリプト zz_orz_debug を実行します |
| Engage Prelude デバッグ ヘルパー スクリプト (関連するプロット状態とテレポートの変更)。 | スクリプトzz_pre_debugを実行する |
| Engage Random Encounters デバッグ ヘルパー スクリプト (プロット状態とテレポートの変更)。 | 実行スクリプトzz_ran_debug |
| Urn of Sacred Ashes デバッグ (プロット状態の変更とテレポート) を実行します。 | スクリプトzz_urn_debugを実行する |
| ワールド マップ デバッグ ヘルパー スクリプトを実行します (メイン プロットの状態を変更し、メイン クエストを直ちに完了します)。 | 実行スクリプトzz_wmp_debug |
| 最も近い NPC と対話します。 | スクリプトを実行 zz_talk_nearest |
| パーティをダリッシュキャンプにテレポートします。 | 実行スクリプトzz_eurodemo_end |
| パーティをオスタガーのダンカンの火へテレポートします。 | スクリプトzz_pre_strategyを実行する |
| パーティをオスタガーへテレポートします。 | スクリプトzz_pre_demo2を実行する |
| 現在のマップ上のランダムな場所にテレポートします。 | スクリプトを実行するzz_jump_around |
| 現在のマップ上の特定のテレポート ポイントにテレポートします。 | スクリプトを実行するzz_jump_around |
| AIを無効にします。 | ランスクリプトAIオフ |
| AI を有効にします。 | ランスクリプトAIオン |
| レベル2の魔法使いに変身します。 | スクリプトウィザードの実行 |
| レベル 2 のローグに変身します。 | ランスクリプトローグ |
| レベル2の戦士に変身します。 | ランスクリプト戦士 |
| キャラクターが現在装備しているすべての装備を解除します。 | ランスクリプトzz_economizer |
Dragon Age: Origins でコマンド コンソールにアクセスする方法

多くのゲーマーは『The Sims』などのタイトルを通じてコマンド コンソールについて学びましたが、『Dragon Age: Origins』ではコマンド コンソールに適切にアクセスするためにもう少し設定が必要です。
ステップ1: クイックアクセスのショートカットを作成する
まず、デスクトップにゲームの実行ファイルへのショートカットを作成する必要があります。次の手順に従います。
- 実行可能ファイルを見つけます。Dragon Age のインストール フォルダに移動します。デフォルトでは、通常次の場所にあります。
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dragon Age\bin_ship\daorigins.exe - ショートカットを作成します。ファイルを右クリックし
daorigins.exe、「ショートカットの作成」を選択します。このショートカットをデスクトップに移動します。 - 開発者コンソールを有効にします。デスクトップ ショートカットを右クリックして、「プロパティ」を選択し、ターゲット フィールドで
-enabledeveloperconsole引用符の後の末尾に以下を追加します。行は次のようになります。"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dragon Age\bin_ship\daorigins.exe"-enabledeveloperconsole - 変更を適用します。「適用」をクリックし、「OK」をクリックしてプロパティ ウィンドウを閉じます。
ステップ2: キーバインドを設定する
開発者コンソールを有効にしたら、それを開くためのキーを割り当てましょう。
- キーバインド ファイルを見つけます。ファイルに移動して
Documents\BioWare\Dragon Age\Settings\、keybindings.iniテキスト エディター (メモ帳で十分です) で開きます。 - コンソール行を見つけます。次の行を探します:
OpenConsole_0=Keyboard::Button_GRAVE(GRAVE キーは、~デフォルトでは キーを参照します)。 - キーを選択します。
GRAVEキーが適していない場合や、すでに使用されている場合は、Button_GRAVE任意のキーに変更します。ゲーム内の別のアクションにすでにマッピングされていないことを確認してください。
ステップ3: ゲームを起動する
次に、新しく作成したショートカットを使用してDragon Age: Origins を起動します。
- ショートカットから始めます。デスクトップに作成したショートカット(
-enabledeveloperconsoleターゲットに「」を含む)を使用して常にゲームを起動します。 - コンソールを開きます。ゲーム内で、以前に割り当てたキー(またはデフォルトのキー)を押してコンソールにアクセスします。ウィンドウがポップアップ表示されたり、入力内容が表示されたりすることはありませんが、これは正常です。
- コマンドを入力してください。これで、上の表から試してみたいコマンドを入力できます。お楽しみください!
Dragon Age: The Veilguard の派閥の豊かな伝承を探索してください。これはDragon Age: Originsに敬意を表しています。さらに、 Dragon Age Veilguardの基地には、仲間が利用できるキッチンが含まれます。
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