FragPunk のユニークなゲーム環境では、プレイヤーは試合中の経済による制限を最小限に抑えて、好きな武器を選択できます。特別なシャード カードで指定されていない限り、入手可能な最も強力な武器を使用するのが一般的です。以下では、FragPunk の武器統計の包括的な概要を示し、意思決定を支援します。
FragPunk の総合的な武器統計
主武器
| 武器名 | ダメージ(0-15m/25-40m/40-60m) | 発射速度(RPM) | マガジンサイズ | 発射モード |
|---|---|---|---|---|
| バッドムーンS | 頭: 108/-/96、胴体: 45/-/40、手足: 42/-/38 | 462 | 15/45 | セミオート |
| 悪い評判 | 頭: 154/-/132、胴体: 70/-/60、手足: 66/-/57 | 300 | 10/30 | セミオート |
| 私のやり方 | 頭: 87/-/80、胴体: 25/-/23、手足: 23/-/21 | 652 | 45/180 | オート |
| ゴーストペッパー | 頭: 98/-/87、胴体: 28/-/25、手足: 26/-/23 | 600-800 | 100/300 | オート |
| 熱 | 頭: 91/83/75、胴体: 32/29/28、手足: 31/28/26 | 522 | 30/120 | オート |
| 規律 | 頭: 67/62/57、胴体: 25/23/23、手足: 24/22/20 | 682 | 30/120 | オート |
| マッドドッグS | 頭: 39/36/33、胴体: 26/24/22、手足: 22/20/18 | 759 | 25/100 | オート |
| 取り締まり | 頭: 33/28/22、胴体: 22/19/15、手足: 18/16/12 | 1091 | 25/100 | オート |
| ブームブルーム | 頭部: 22 x 8/18 x 8/15 x 8、胴体: 15 x 8/12 x 8/10 x 8、手足: 12 x 8/10 x 8/8 x 8 | 222 | 8/24 | オート |
| 肉屋 | 頭部: 25 x 11/18 x 11/15 x 11、胴体: 17 x 11/12 x 11/10 x 11、手足: 12 x 11/11 x 11/10 x 11 | 100 | 8/24 | ボルトアクション |
| ハイライフ | 頭: 300/240/200、胴体: 150/120/108、手足: 135/108/90 | 61 | 10/30 | ボルトアクション |
| 解決する | 頭: 300/-/200、胴体: 150/-/130、手足: 143/-/123 | 40 | 5/10 | ボルトアクション |
各武器は特定の状況下では優れた性能を発揮し、Bad Reputation のような傑出した選択肢は、ヘッドショットによる近接戦闘で迅速な排除を可能にします。ただし、体力を増加させたり、ヘッドヒットボックスのサイズを縮小したりするシャード カードなど、特定のシャード カードは武器の効果を低下させる可能性があることに注意することが重要です。
FragPunk のゲームプレイは、武器の選択を含む戦術に劇的な影響を与える独自のラウンド モディファイアによって定義されます。すべての武器には利点があり、それぞれの武器を練習することは非常に有利です。初心者は、Bad Reputation、Fever、Discipline、Mad Dog-S などの強力なオプションから始めて、しっかりとした基礎を築くことで成功を収めることができます。
特定のランサーを好む場合は、特定の武器がそのランサーとより相性が良い場合があることに注意してください。たとえば、Kismet と Zephyr は近距離オプションを好む可能性がありますが、Hollowpoint は既にスナイパー能力を備えているため、Highlife や Resolver などの長距離武器を避ける必要があるかもしれません。
近接武器と補助武器
| 武器名 | ダメージ(0-15m/25-40m/40-60m) | 発射速度(RPM) | マガジンサイズ | 発射モード | 注記 |
|---|---|---|---|---|---|
| スタンダードブリッツァー | 50(通常の斬撃) 75(通常の突き) 100~150(チャージされた突き) | – | – | 近接攻撃 | ダッシュによるチャージ攻撃。背後からの攻撃倍率が 2.0 倍になります。 |
| スタンダードストライカー | 60(通常の斬撃) 80(通常の突き) 100~150(チャージした突き) | – | – | 近接攻撃 | ダッシュによるチャージ攻撃。背後からの攻撃係数 x2.0。ブリッツァーより射程が 2.25 倍長い。 |
| バーナー | 頭: 60/-/54、胴体: 20/-/18、手足: 17/-/15 | 600 | 10/30 | セミオート | 焼夷弾を発射する。 |
| 喫煙者 | 頭: 60/-/54、胴体: 20/-/18、手足: 17/-/15 | 600 | 10/30 | セミオート | 煙幕弾を発射します。 |
| フラッシャー | 頭: 60/-/54、胴体: 20/-/18、手足: 17/-/15 | 600 | 10/30 | セミオート | 閃光手榴弾を発射します。 |
| ブラスター | 頭: 60/-/54、胴体: 20/-/18、手足: 17/-/15 | 600 | 10/30 | セミオート | ミニ手榴弾を発射します。 |
| 冷たい態度 | 頭: 46/-/40、胴体: 23/-/20、手足: 19/-/17 | 600 | 15/60 | オート | – |
| 凶悪な | 頭: 150/143/133、胴体: 73/70/65、手足: 65/63/58 | 250 | 7/35 | セミオート | – |
| 万能薬 | 頭: 70/-/64、胴体: 35/-/32、手足: 29/-/27 | 333 | 18/72 | セミオート | 腰撃ち時に3発の弾を発射します。 |
スタンダード ストライカー (斧) は、ブリッツァーに比べて射程距離が長いため、特に近接戦闘中心の戦闘では決定的な利点があります。
二次武器を検討する際は、従来のピストルよりも実用性を優先してください。フラッシュバン、スモークグレネード、焼夷弾、標準グレネードなどのオプションは、戦術的に使用することでチームのサポートを大幅に強化できます。
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