DDoS攻撃によりFFXIVサーバーが世界中で停止、スクウェア・エニックスが調査

影響を軽減するための努力にもかかわらず、『ファイナルファンタジーXIV』は引き続き広範囲にわたる分散型サービス拒否(DDoS)攻撃に悩まされており、世界中のサーバーが混乱し、プレイヤーの不満やゲームプレイの妨害が生じています。

開発者のブログの最近の投稿によると、DDoS 攻撃は 3 月 6 日午前 6 時 (PDT) 頃に開始され、プレイヤーのログインやサーバーからのデータへのアクセス/送信に問題が発生しました。この攻撃の影響は世界規模で、日本、北米、ヨーロッパ、オセアニアのすべてのデータセンターに影響を及ぼしています。

開発元は、現在攻撃を調査しており、防止策を実施中であることを認めている。状況が進展するにつれ、彼らはプレイヤーにさらなる情報を継続的に提供していく。プレイヤーからの反応は様々で、理解を示し、ユーモラスなツイートで状況を軽く受け止める人もいれば、ソーシャルメディアで怒りや失望を表明する人もいる。

DDoS 攻撃が継続しているにもかかわらず、ファイナルファンタジー XIV は、このお知らせで発表されたとおり、本日午後 6 時 (PDT) から定期メンテナンス中です。このメンテナンスにより、ゲームは完全にオフラインになりましたが、メンテナンスが完了した後も攻撃が継続し、開発者にさらなる困難をもたらすかどうかはまだわかりません。

プレイヤーからの否定的なフィードバックを受けて、FFXIV ディレクターの吉田直樹氏は最近、Dawntrail ベンチマークのグラフィックをさらにアップデートする計画を発表しました。5 月 23 日かその週の後半にリリースされる予定のアップデートされたベンチマークは、ゲームに対する一連の DDoS 攻撃と同時期に発生しました。

同様に、この攻撃は、人気コンテンツクリエイターである CDawgVA が、Cyclethon で 100 万ドルの資金調達目標を達成したことを受けて、ファイナルファンタジー XIV を通じて独自の旅に乗り出すという宣言と一致しています。

待望の『ファイナルファンタジーXIV』拡張パック「Dawntrail」は、早期アクセス版の所有者向けに6月28日に発売され、その後2024年7月2日に正式リリースされる予定です。

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