Battlestate Games は最近、ミッドワイプ シーズン中に重要なパッチ 0.16.2.0 をリリースし、さまざまな技術的問題、最適化、およびプレイヤー対環境 (PvE) モードへの大幅な変更に対処しました。

Escape from Tarkov 0.16.2.0 のパッチノート概要

タルコフからの脱出
画像提供:Battlestate Games

プレイヤーが直面しているパフォーマンス上のハードルを認識し、この最新のパッチでは重要な最適化の取り組みが導入されています。

  • 税関マップのパフォーマンスが向上しました。
  • すべての場所での襲撃中のメモリ使用量を削減しました。
  • ローエンド PC ユーザーにメリットをもたらすように、シャドウ品質設定が強化されました。

永続的な RAM 消費の問題は、Escape from Tarkov を長年悩ませてきました。このパッチのアップデートは、FPS を向上させ、さまざまなマップでの全体的なパフォーマンスを向上させることを目的としています。

ただし、Streets of Tarkov はパフォーマンス能力の面で依然として難しいマップです。PC がそのマップを効果的に処理できる場合は、他のロケールでもパフォーマンスが向上する可能性があります。

注目すべきゲームプレイの調整

  • ボスの出現確率が 30% に増加しました。
  • カルティストの出現率は、PvE モードと PvP モードの両方で高くなります。
  • PvE モードでのパルチザンの出現確率が減少しました。
  • プレイヤー Scavs は、ファクトリー、リザーブ、低レベルのグラウンド ゼロを除き、ほとんどのレイドの開始から 17 分以内に出現しなくなりました。
  • Fence で高い評価を得ているプレイヤーは、スポーン時に改善された Scav 装備をお楽しみいただけます。
  • すべての AI PMC 武器の耐久性が強化されました。
  • すべてのスナイパー Scavs と通常の Scavs のヘッド HP が 30 になりました。
  • AI PMC、レイダー、ローグは 35 ヘッド HP を保持します。
  • AI PMC の AI Scavs に対する敵意認識が 80% に増加しました。
  • ボットは頭を回転させて、想定されるターゲットをよりよく見つけられるようになりました。
  • ハード難易度ボットの検出速度がノーマル難易度ボットと同期されました。
  • AI PMC は標準ボットよりも 20% 速く敵を検出できるようになりました。
  • 長距離では、AI PMC は戦術的に単発射撃に切り替え、近距離ではフルオートを選択します。
  • 通常のボットは、カバーのために植物を利用しなくなりました。
  • ボットは敵が近くにいない限り、植物を透視できません。
  • ボットの視覚は植物の中にいるときは著しく低下します。

これらの変更は主にゲーム内の AI 派閥を強化します。すべての AI エンティティの能力がわずかに低下する一方で、AI PMC は敵の検出が 20% 向上し、PvE モードで AI PMC に遭遇したときのリスクが高まります。

このミッドワイプフェーズを進める中で、プレイヤーはボスやカルト信者との遭遇をより頻繁に目撃することになり、レイドに興奮が加わり、ハンツマンパスクエストに取り組むプレイヤーをサポートします。

パッチ 0.16.2.0 の主な変更点

タルコフからの脱出 トレーラー
画像提供:Battlestate Games

最も影響力のあるアップデートは、プレイヤー Scav の出現タイミングの調整と装備の強化に関するものです。これはゲームプレイのダイナミクスの大幅な変化を表しており、将来のワイプで標準となる前に、プレイヤーの反応を測るための実験段階に入る可能性があります。

過去の調査によると、これらの変更にはプレイヤーのフィードバックが考慮されているようです。

「ファクトリー、リザーブ、グラウンドゼロを除き、プレイヤー Scavs はレイド開始から 17 分以内に出現しなくなりました。」

この変更により、PMC は早期のプレイヤー Scav の妨害の脅威に直面しなくなるため、より高い安心感を得ることができます。長時間の交戦でしばしばイライラすることの 1 つは、戦闘の流れを乱すプレイヤー Scav の突然の出現です。

関連するリスクを考慮すると、PMC は、Player Scav の早期出現によって生じる不当な不利益に対処すべきではありません。出現タイミングを固定することで、プレイヤーはより効果的に戦略を立て、Player Scav の到着前に目的を達成できます。

別の観点から見ると、これはプレイヤー スカブの役割を好むプレイヤー、特に予測不可能な、しかし最適とは言えない装備で PMC と対決することに熱心なプレイヤーにとって不利であると考えられるかもしれません。とはいえ、Battlestate Games はフェンスの評判に基づいてプレイヤー スカブの装備を強化することで、この問題に積極的に対処しました。その結果、レイドへの参加が遅くなっても、スカベンジングでより大きな報酬が得られるはずです。

出典と画像

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