Marvel Rivals は現在、チームごとに 3 人のサポート キャラクターが支配する強力なメタと格闘しています。この変化は、かつて Overwatch に大きな影響を与えた問題のある傾向を反映しており、ゲーム コミュニティの間でバランス ダイナミクスの潜在的な方向性について懸念が生じています。

既存のメタは、サポート アルティメットの圧倒的な有効性とそれに伴う持続能力に由来しています。その結果、プレイヤーは、従来の 2 人ではなく 3 人のサポート キャラクターが登場する試合が目に見えて増加していることに気づき始めています。この変化はチームの生存率を高めるだけでなく、オーバーウォッチの過去を彷彿とさせる望ましくないバランスの風景にゲームを押し込むリスクもあります。

Marvel Rivals は GOATS 時代への回帰に直面しているのか?

オーバーウォッチの以前のシーズンを知らない人のために説明すると、悪名高い「GOATS」構成は、3 人のタンクと 3 人のヒーラーで構成され、従来の「2-2-2」構成とは大きく異なる構成で、議論の的となりました。この戦略は、オーバーウォッチ コンテンダーズ トライアルのチームから最初に生まれ、この持続重視の組み合わせの威力をうまく発揮し、競技プレイで圧倒的なパフォーマンスを発揮しました。

GOATS の構成は、信じられないほど強靭な「デスボール」シナリオを生み出し、標準的なダメージ重視のチームではこれを打ち破るのはほぼ不可能であることが判明しました。その結果、全体的なバランスの問題が生じたため、オーバーウォッチの開発者は恒久的なロール キュー システムを実装し、1 試合あたり 2 人のタンク、ダメージ ディーラー、サポート キャラクターというプレイヤー制限を課しました。

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Marvel Rivals のプレイヤーの多くは、GOATS 時代との類似性に不安を感じるかもしれません。トリプル サポート チームのトレンドが急速に高まっているからです。強力な究極技を備えた DPS キャラクターが引き続き有効であるため、まだ本格的な GOATS 状況とは言えませんが、ゲームがまだ初期段階にあることを考えると、この傾向は憂慮すべきものです。

サポートが支配的なメタの可能性は、プレイ中のさまざまなサポートアルティメットの威力のせいで、よく調整されたチームを突破することが不可能になるシナリオにつながる可能性があります。このシナリオは、NetEase がその実装に断固として反対しているにもかかわらず、コミュニティ内でロールキューシステムの必要性についての議論を引き起こしています。

オーバーウォッチは歴史的に、現在のメタに基づいて適応する傾向を示してきました。二重シールド構成のような大きな変化は、5対5形式への変更を促進しました。したがって、現在の状況は、特に初期の優位性にもかかわらず最小限の弱体化に直面したルナ・スノーのようなキャラクターを考慮すると、より迅速なバランス調整の機会も提供します。

Marvel Rivals の進化するメタゲームをめぐる懸念は、現在の持続重視の構成に飽き飽きしているプレイヤーの間では明白です。そのため、NetEase がこの状況に対処する方法について今後下す決定は、コミュニティによって注意深く監視されることになります。

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