今年リリースされた印象的なゲームの中でも、The First Berserker: Khazan は、ソウルライク ジャンルの強力な候補としてだけでなく、PC での優れたパフォーマンスでも際立っています。このタイトルは、Unreal Engine 5 の悪名高い問題を避け、賢明にも Unreal Engine 4 を選択し、ハードウェアへの要求が少なく、よりスムーズで洗練されたゲーム体験を実現しています。
ビジュアル品質を犠牲にすることなくフレームレートを向上させたいプレイヤーのために、 『The First Berserker: Khazan』に最適なグラフィック設定のリストをまとめました。
The First Berserker: Khazan の最適なグラフィック設定
| グラフィック設定 | 推奨値 |
|---|---|
| 影の品質 | 中くらい |
| アンチエイリアシング | マックス |
| レンダリング距離 | 長さ |
| テクスチャ | 高い |
| 後処理 | 高い |
| 効果 | 高い |
| 植生 | 高い |
| シェーディング | 高い |
| メッシュ | 高い |
| 反射 | 高い |
| ボリューム効果 | 高い |
| アンビエントオクルージョン | 中くらい |
| 環境との関わり | の上 |
| モーションブラー | 異方性フィルタリング |
これらの設定を適用することで、デフォルトの「最大」プリセットと比較して、約 30% のパフォーマンス向上を実感できました。結果は特定のハードウェア構成によって異なる場合がありますが、ほとんどのユーザーは、いくつかの設定をわずかに調整するだけで、高品質のエクスペリエンスを維持しながら顕著な改善を実感できるはずです。
Unreal Engine ゲームではよくあることですが、シャドウやボリューメトリックなどの設定を最大にしても、視覚的な改善は最小限にとどまり、パフォーマンスに大きな影響が出ます。最適化された設定と最大プリセットを並べて比較すると、この点がはっきりとわかります。ほとんどのプレイヤーは、おそらく大きな違いに気付かないでしょう。


楽しい体験を実現するために大幅な調整は必要ないため、個々の設定を分析する必要はありません。低予算または中価格帯の GPU を使用しているプレイヤーでも、通常はゲームで安定した 60 FPS のパフォーマンスを狙うことができ、提案された設定はすべて高級機能なしで導き出されました。
アップスケーリングは推奨されますか?
もちろんです! 1440p や 4K などの高解像度でゲームをプレイする場合、アップスケーリングを有効にすると視覚的な忠実度が大幅に向上します。たとえば、4070 Super を使用して最新の DLSS dll に切り替え、DLSS をパフォーマンスに設定して 4K で 120 FPS のゲームプレイをスムーズにロックし、ネイティブ解像度に匹敵するビジュアルを維持しました。
FSR と XeSS では、一般的に XeSS の方が優れた結果を達成できると思います。そのため、特に RTX GPU をお持ちでない場合は、まずこのオプションを試してみることをお勧めします。ただし、RTX カードをお持ちの場合は、DLSS が依然として推奨される選択肢です。1080p では、内部解像度が低いために出力がぼやけるのを避けるために、DLSS、FSR、または XeSS に頼る前に設定をいくつか下げることをお勧めします。
最後に、DLSS フレーム生成は利用可能ですが、ゲームの 120 FPS 上限に注意してください。この機能は、ベースライン FPS が約 60 の場合にのみ有効にしてください。それ以外の場合に有効にすると、アーティファクトが発生する可能性があります。アクション満載のタイトルであるため、入力遅延の可能性を回避するために、このオプションは最後の手段として残しておくことをお勧めします。
結論として、The First Berserker: Khazan は2025 年に PC 向けにリリースされる、最適化された作品であり、印象的なビジュアルとスムーズなゲームプレイの両方を実現します。最初のシェーダー コンパイル フェーズを含めることで、スタッターがさらに最小限に抑えられ、プレイヤーにとって楽しいゲーム体験が保証されます。
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