オーバーウォッチ クラシックでは、オリジナル ゲームの伝説的なモス メタが再導入されましたが、マーシーの能力に大幅な変更が加えられたため、プレイヤーが覚えているものとは異なるものになっています。
オーバーウォッチ クラシックの最初の成功を受けて、プレイヤーはオーバーウォッチの歴史におけるもう一つの記念碑的な時期を振り返る機会を得ました。今回は、マーシーの圧倒的な力によりほぼ普遍的なピック率につながった、2017 年後半の悪名高いモス メタにスポットライトが当てられています。
当時のマーシーの優位性の核心はResurrect、倒れたチームメイトを即座に復活させる能力でした。この能力はアルティメットの発動とともにリセットされValkyrie、仲間を何度も戦闘に復帰させることができ、事実上あらゆるチーム構成において欠かせない存在となりました。
オーバーウォッチ クラシックにおけるモス メタの変化したダイナミクス
2 月 4 日のオーバーウォッチ クラシックのリリースにより、プレイヤーはすぐに、Resurrect2017 年にプレイヤーが経験した、チームが揺るぎなく彼女に依存するきっかけとなった瞬時の復活とは異なり、マーシーの詠唱時間が短くなったことに気付きました。マーシーが当初圧倒的な成功を収めた後に導入されたこの調整は、ゲームプレイのバランスを取り、より多様な戦略を導入するための開発者の意図的な取り組みでした。
しかし、多くのファンは、このクラシックモードでは懐かしく、まったく変更されていない体験を期待していたため、不満を表明しました。あるユーザーは Reddit で、「なぜモス クラシックでヴァルキリーが弱体化されているのか? マーシーがいかに壊れているかを示すために作られたクラシック モードで、弱体化されたマーシーと弱体化されたモスをリリースする理由は?」と嘆きました。
変更は で終わりませんでしたResurrect。プレイヤーは、マーシーの能力の速度が著しく低下したことをすぐに指摘しました。Guardian Angelこれは、2018 年初頭に発生した変更です。このパフォーマンスの低下は、コミュニティの一部で一般的なフラストレーションにつながっており、これらの変更はオーバーウォッチ クラシックが目指す本質と矛盾していると主張する人が多くいます。
「ブリザードは一体何をしているんだ?これは蛾のメタじゃない…」や「彼らは古いものさえ正しく再現できない。彼らは本当に苦労している」といったプレイヤーのコメントは、純粋なノスタルジアの旅を期待する人々の感情を要約している。
それでも、この変更を擁護する声もある。これらの調整はバランスのとれた楽しい体験を保証するために行われたと主張する人もいる。「懐かしさからでも、人々は本物のモス マーシーと対峙したくないのです」と、あるプレイヤーは反論した。
結局のところ、こうした議論にかかわらず、オーバーウォッチ クラシックはゲームの過去を垣間見る機会を提供してくれる。この懐かしいモードは、参加者にさまざまな無料特典を約束するバレンタインデー イベントに合わせて 2 月 17 日まで利用可能だ。
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