ポケモンGOプレイヤー、長期休止後の「役に立たない」報酬に衝撃を受ける

長い期間の休止期間を経てポケモンGOに復帰したプレイヤーは、報酬が以前よりも「やりがいがなくなった」と感じることなど、あらゆる変更点を受け入れようとしている。

Pokemon Go のプレイヤーは、時々「休憩」を取る傾向があります。また、World of Wondersで追加されたすべてのコンテンツにより、ゲームが少し圧倒されるように感じられるのは事実です。そのため、トレーナーが長い期間の休止後に戻ってくると、ゲームに多くの変更が加えられていることに気付くでしょう。

その 1 つはルートの追加です。これには、入手困難なジガルデ セルや新しいギフト メカニクスが含まれます。もう 1 つはパーティー プレイの追加です。パーティー プレイは最近報酬システムが強化されたため、ここでは問題になりません。

しかし、一般的に言えば、最近になって一部のアイテムが商品化しているのは事実です。その中には、回復アイテムがあります。問題は、プレイヤーがデイリーリサーチのノルマを継続的に達成すると提供される累積ボーナスである、ブレイクスルー報酬にあります

ポケモンGOu/The_Scrunglerによるブレイクスルー報酬が私が覚えているよりもずっと悪いのはなぜですか?

これは、長い間ゲームから離れていたが、ポケモンGOの現在の報酬システムに失望したRedditユーザーの「The_Scrungler」が投稿したものです。

「これが発売されたとき、スタンプ帳を埋めた報酬としてレジロックとファルトーを手に入れたのを覚えている。1か月ぶりに戻ってきたが、今はただ…文字通りジャンモしかいなかったのに、今日ファルフロを手に入れた。本当?彼は役に立たない!そして、通常のリサーチの報酬でもあると思うので、それは余計に気持ち悪くてつまらない」とOPは述べた。

「ファーフルー?!? すごいね!今日は2つ星のヒスイのスナゼルをゲットしたよ」と、ポケモンGOプレイヤーの1人がイライラしながら答えた。また別のプレイヤーは、最後にゲームを休んだ1年前と比べて報酬の質が下がったことに「ショック」だと述べた。これに対して別のプレイヤーは「何もかもがやりがいがなくなった気がする。最悪だ」と答えた。

報酬は時間とともに変化し、レイドのローテーション、ワイルドスポーン、そしてもちろんイベントも変化します。そのため、プレイヤーが最後にゲームを楽しんだときと「以前と同じではない」のは当然です。それでも、多くのプレイヤーはゲームの現在の方向性に非常に満足していますが、ゲームには多くの批判者や開発者の仕事のやり方について不満を言う人がいるのも事実です。

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