古いビデオゲームの保存に関する意見の相違に関連した一連の出来事を受けて、「Stop Killing Games」運動の推進者であるロス・スコット氏は最近、World of Warcraft (WoW) に関連して、パイレーツ・ソフトウェアとして知られるジェイソン・ソー・ホール氏をめぐる進行中の状況について言及した。
2019 年 4 月に開始された Stop Killing Games は、ビデオゲーム パブリッシャーが、利益を生まなくなったという理由だけでオンライン ゲーム体験を廃止することに反対するキャンペーンとして機能します。この取り組みは、ゲーマーの間で、お気に入りのタイトルが経済的に採算が取れなくなった後に、それらのタイトルにアクセスし、保存できるかどうかについての懸念が高まったことから生まれました。
2024年8月まで時を早送りすると、ホール氏はこの計画に反対を表明し、ゲーム会社は製品を無期限に維持する義務を負うべきではないと主張した。これはスコット氏の使命に対する根本的な意見の相違を反映している。これに対しスコット氏は、ホール氏が計画の目的を誤解しており、両者の価値観に大きな相違があることを示唆していると明言した。同氏はホール氏に、この相違点について直接話し合うよう呼びかけた。
しかし、ホール氏はスコット氏の見解を尊重していないとして申し出を断り、その後スコット氏のコメントを自身のプラットフォームから削除した。これにより、ゲームコミュニティにおける彼の立場と誠実さについての憶測がさらに高まった。
WoW 論争に関するスコットの見解
1月18日のライブ配信で、スコット氏はこの状況について「彼はワールド オブ ウォークラフトやワールド オブ ウォークラフト コミュニティでの自身の行動を描写したのと同じくらい正確に『Stop Killing Games』を描写した」と述べ、自身の考えを述べた。このコメントは、ホール氏のワールド オブ ウォークラフトでの行動は『Stop Killing Games』のような重要な擁護活動を弱体化させるより広範な傾向を反映しているという彼の考えを強調している。
スコット氏はさらに、ホール氏の WoW での行動と Stop Killing Games イニシアチブの対応について、コミュニティ全体での認識が残念ながら不足していることを指摘し、この 2 つの問題間の認識と関連性が高まることを望んでいる。この対話は、ゲーマーと支持者が同様に、ゲーム業界内の説明責任についてより微妙な議論に参加したいという願望を示している。
スコット氏の発言は、特に人気のRedditコミュニティr/LivestreamFailで大きな反響を呼び、約3,000の賛成票を獲得し、スコット氏の立場とStop Killing Gamesの使命に対するユーザー間の幅広い支持を反映した。
さらに、ホール氏はこの取り組みに関する発言だけでなく、ワールド オブ ウォークラフト以外のゲームプレイ戦略についても精査されており、他のさまざまなタイトルの配信中に進捗状況を捏造した可能性があるという非難も浮上している。この暴露により、ゲーマーとしての彼の信頼性に対する世間の疑念が高まっている。
詳細はDexertoの報道でご確認いただけます。
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