PS5 での最初の発売に続き、ファイナルファンタジー 7 リバースがついに PC に登場し、ファンを大いに喜ばせました。Unreal Engine で構築されたこの PC 版は、コンソール版と比較して大幅な技術的改善が見られます。より安定しているだけでなく、ユーザーがゲーム体験をカスタマイズするためのさまざまな設定も提供しています。ただし、特に解像度を変更しようとすると、グラフィック設定に関して混乱が生じる可能性があります。この記事では、 PC版ファイナルファンタジー 7 リバースで解像度を調整する手順について説明します。

PC版ファイナルファンタジー7リバースの解像度を変更する方法

ゲームの表示オプションには、「ウィンドウ」と「ボーダーレス フルスクリーン」という 2 つの主要なモードがあります。残念ながら、ファイナル ファンタジー 7 リバースでは、「ボーダーレス フルスクリーン」モード中に解像度を変更することはできません。ゲームはデフォルトでデスクトップの解像度に設定され、間違った解像度が選択されることもあります。

  • まず、設定メニュー内の「グラフィック」セクションに移動します。
  • 最初に表示されるオプションを使用すると、表示モードを切り替えることができます。
  • ウィンドウ」モードを選択し、利用可能なオプションから希望の解像度を選択します。
ファイナルファンタジー7リバースの表示モード選択
スクリーンショット:Prima Games
ファイナルファンタジー7リバースで解像度を選択する
スクリーンショット:Prima Games

解像度設定を調整した後、「ボーダーレス フルスクリーン」モードに戻すと、ゲームは正しい解像度を反映するはずです。ボーダーレス フルスクリーンモードでこの制限が存在する理由は不思議ですが、将来のパッチで問題が解決されることを期待しています。

解像度の調整以外にも、『ファイナルファンタジー7 リバース』では、次のような幅広いカスタマイズ可能なグラフィック設定が用意されています。

  • 表示モード​
  • ターゲットディスプレイ
  • 画面解像度(ウィンドウモードでのみ使用可能)
  • フレームレートオプション:
    • 30 FPS、60 FPS、90 FPS、または 120 FPS​
  • ディスプレイ同期テクノロジー:
    • 可変リフレッシュ レート (VRR) または V-Sync​
  • 明るさ​
  • グラフィック品質プリセット:
    • 低、中、高​
  • ダイナミック解像度スケーリング: 最大​
  • 動的解像度スケーリング: 最小​
  • 背景モデルの詳細
  • 海洋の詳細
  • キャラクターモデル詳細​
  • 効果の詳細​
  • テクスチャ解像度​
  • シャドウ品質
  • 霧の質
  • アンチエイリアシング方式
  • 表示される文字
  • 文字影表示距離​
  • 低解像度フォント

全体的に見て、ファイナルファンタジー 7 リバースは前作に比べて大幅に改善されており、よりスムーズなゲーム体験を保証します。特に Unreal Engine タイトルでは、多少のカクツキが発生することがありますが、ゲームはミッドレンジの GPU でも効率的に動作します。プレイヤーは、システム要件を確認して、システムの機能を理解することをお勧めします。さらに、ゲームは Steam Deck で検証されていますが、ビジュアル品質とフレーム レートが大幅に低下する可能性があるため、このオプションには注意して取り組むことをお勧めします。

出典と画像

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