ウォーゾーン シーズン 1: 推奨および過小評価されている特典に関する専門家の見解

ウォーゾーン シーズン 1: 推奨および過小評価されている特典に関する専門家の見解

シーズン 1 の必須 Warzone 特典: JGOD の専門家の見解

Call of Duty: Warzoneの進化する環境において、人気 YouTuber の JGOD は、シーズン 1 のプレイヤーにとって最も効果的なオプションを特定するために、利用可能なすべての特典を綿密にテストしました。彼の調査結果により、ゲームプレイ戦略に影響を与える可能性のある予期しない好みが明らかになりました。

Warzoneの特典カテゴリーを理解する

Black Ops 6で見られる構造化されたフォーマットとは異なり、プレイヤーは戦闘スペシャリティとともに最大 4 つの特典を利用できますが、Warzone は別の選択プールから抽出された 3 つの異なる特典スロットで動作します。約 1 週間の激しいゲームプレイの後、いくつかの特典が強力な候補として浮上しました。

特典1のおすすめ

Perk 1 スロットで目立つのはDexterityで、スライド、ダイビング、​​ジャンプなどのアクションを実行するときに武器の揺れを大幅に軽減します。この Perk は、遭遇中に素早い動きを求めるプレイヤーの間で人気となっています。

特典2: 体力を素早く回復するために必須

Perk 2 カテゴリでは、敵を倒したときやアーマープレートを挿入したときに体力回復を開始する能力により、クイック フィックスが人気を博しています。特に、プレートを装備しながら腰から武器を発射することもできるため、混沌とした状況で戦術的な優位性が得られます。

特典3の多様なオプション

Perk 3 の選択はそれほど明確ではなく、Gung-HoGhostAlertnessBirdseyeTemperedなどの複数のオプションが大きな可能性を示しています。JGOD はこれらの Perk を評価して、実行可能な選択肢と影響の少ない選択肢を区別しました。

神話を暴く: 器用さは過大評価されているのか?

JGOD は、特にマルチプレイヤー モードでの適用と比較すると、敏捷性の有効性が誇張されている可能性があると示唆しています。落下ダメージの軽減により、高さ 16.5 メートルまで生存できるようになり、以前の制限である 14.5 メートルからわずかに改善されました。

この評価により、 Scavengerが実用的な代替手段として検討されるようになりました。Scavenger は、体力回復時間が 3 秒 (5 秒から短縮) と速く、チームメイトがより迅速に復活させることができます。

クイックフィックスの真の機能性

興味深いことに、JGOD は、クイック フィックスが常に完璧に機能するわけではないと指摘しています。敵を倒した後に体力回復は発生しますが、敵が先にダウンしている場合にのみ有効になります。プレイヤーが単にアーマー プレートを装備しているシナリオでは、体力回復は効果がなく、期待されるパフォーマンスに多少の矛盾が生じます。

さらに、プレイヤーは装甲板を装備して同時に発砲することができますが、アニメーションの速度が大幅に低下します。これは、素早い反射神経に頼るプレイヤーを苛立たせる欠点です。制限はあるものの、クイック フィックスは Perk 2 の選択肢の中で依然として第一の選択肢です。

パーク3オプションの有効性

Perk 3 カテゴリ内のすべてのオプションは機能しますが、Alertness はパフォーマンスの向上で驚かせます。Cold Blooded を持たない敵から 30 メートル以内にいる場合、プレイヤーは画面上に「敵が近くにいます」という通知を受け取ります。さらに、敵が 200 メートル以内からあなたを監視している場合は効果的なインジケーターが表示されるため、Alertness はこのセクションで際立ったオプションになります。

結論とリソース

JGOD の洞察力に富んだテストと分析により、プレイヤーは Warzone で特典を選択する際に、より情報に基づいた決定を下すことができます。これらの調査結果は、現在のゲーム ダイナミクスに合わせた戦略の重要性を強調し、最終的には全体的なゲームプレイ エクスペリエンスを向上させます。

JGOD のゲームプレイ戦略をさらに深く掘り下げ、彼の完全な分析を視聴するには、ここで彼のビデオをご覧ください。

さらに詳しい情報については、ソースをご覧ください。

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