オーバーウォッチ 2 のクイック プレイ: ハッキングとは? 選択可能なパッシブの説明

Blizzard は、シーズン 11 で Overwatch 2 クイック プレイ: Hacked LTM の改良版をリリースします。今回は、プレイヤーは選択可能なパッシブでヒーローをカスタマイズするオプションが提供されます。

2024年1月にオーバーウォッチ2で導入されたクイックプレイ:ハッキングは、新しいメカニズムをテストし、プレイヤーの反応を測定するために設計されました。シーズン11では、「Pickable Passives」と呼ばれる新しい機能がゲームに追加されます。

オーバーウォッチ 2 のクイックプレイ: ハッキング – 二重のトラブルを解説

2024 年 7 月 15 日より、『オーバーウォッチ 2』のクラシック クイック プレイは、「クイック プレイ: ハッキング – 選択可能なパッシブ」に置き換えられます。この新機能により、プレイヤーはヒーローの役割に応じた強化を選択できるようになります。

Blizzard 社はまだこのモードの終了日を発表していませんが、以前の Quick Play: Hacked モードの期間に基づくと、1 日から週末の間続くと予想されます。

開発者は、プレイヤーがヒーローのアップグレードを選択する方法をまだ明らかにしていませんが、Paladins で使用されているシステムと似ているようです。リリースに向けて、より多くの情報が利用可能になり次第、引き続き更新情報を提供します。

「オーバーウォッチ 2」のアーケードに「クイック プレイ: ハッキング」が含まれていないのはなぜですか?

Overwatch 2 のクイック プレイ モードである Hacked の目的は、Blizzard がさまざまなゲーム変更の有効性をテストすることです。

開発チームによると、このように新しいアイデアを実装することで、限られた時間でプレイヤーが直接関与し、フィードバックを評価できるようになるとのこと。さらに、Blizzard は、プレイヤーが新しいモードを通じて新しいプレイスタイルを試すことを目指しています。

このモードは、特定のマップ タイプに関連付けられているか、または Overwatch 2 のプレイ方法が完全に異なるため、アーケードでは特に利用できません。Quick Play: Hacked ではゲームのペースが上がりますが、基本的なメカニズムは変更されません。

開発者は、新しいモードのテストへのプレイヤーの参加を増やすために、実験カードを再導入しないことを決定しました。

シーズン 11 では、新しいバトルパスやトランスフォーマーとオーバーウォッチ 2 のコラボレーションなど、多数の新鮮なコンテンツが登場します。

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