Apex Legends 시즌 22에서 체력 바가 공개되자 플레이어들 사이에서 논란이 일었고, 플레이어들은 이 시스템의 구현 방식에 불만을 표명했습니다.
HP 바의 구현은 상대방의 남은 체력과 실드를 더 잘 표시하기 위한 것이었으며, 타격을 입은 대상의 위치도 명확하게 표시하면서 이 목적을 달성했습니다. 개발자들은 작동 방식에 만족하고 있습니다.
의도된 목적에도 불구하고, Apex Legends 플레이어들은 그 효과성에 의구심을 표하고 있으며, 이 메커니즘이 시즌 22에서 특정 캐릭터를 예상치 못하게 약화시켰다고 지적했습니다.
Reddit 사용자가 지적했듯이, Bangalore와 Caustic과 같은 캐릭터의 연기 능력은 첫 번째 총격을 맞으면 효과가 없어집니다. 체력 막대가 위치를 보여주기 때문입니다. 이는 적이 이미 당신에게 총격을 가렸다면 총알이 아닌 시야만 가리는 물체 뒤에 엄폐하는 것은 이제 무의미합니다 .
게다가 미라지의 미끼에는 체력 바가 없지만, 미라지 자신은 체력 바가 없습니다. 이를 통해 적들은 궁극기 사용 시 총격으로 미라지를 조준하여 그의 진짜 위치를 파악할 수 있으며, 그로 인해 그의 모든 능력 세트가 심각하게 약화됩니다. 아군을 부활시키는 동안의 수동 은신에도 동일하게 적용됩니다.
Mad Maggie의 한때 강력했던 수동적 능력은 상당히 약화되었습니다. 모든 캐릭터가 이제 대상을 때린 후 대상을 볼 수 있는 능력을 가지게 되었습니다. 또한, 적들은 허세를 쉽게 간파하고 체력이 부족하다는 것을 알게 되므로, 완전한 붉은 방패로 적을 속이는 것은 이제 불가능합니다.
일부 사람들은 이로 인해 Apex의 즐거움이 “망가졌다”고 믿는 반면, “숙련도가 낮은” 플레이어 중에서도 이제는 게임을 더 즐겁게 경험할 수 있다고 느끼는 사람도 많습니다.
시즌이 너무 오래 진행되었습니다. 이제 체력 바가 작동하지 않는다는 것을 인정해야 할 때입니다. apexlegends 의 u/BearShots 에서
한 Reddit 사용자는 나쁜 플레이어로서 이러한 도구를 사용하는 것을 즐긴다고 주장했습니다. 그러나 그들은 이러한 도구가 게임에 필요한 기술 수준을 떨어뜨릴 수 있다는 사실도 인정합니다.
체력 바를 포함시키면 숙련도가 낮은 플레이어를 위한 것일 수도 있다는 의견도 있었지만, 더 효과적인 해결책은 Apex가 신규 플레이어를 위한 온보딩 프로세스를 개선하는 것입니다.
“제 생각에, 스킬 곡선을 평평하게 만드는 것은 게임의 장기적인 건강에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 대신 개발자는 지팡이에 의존하기보다는 순위가 낮은 플레이어의 스킬을 진정으로 개선하는 방법을 구현하는 데 집중해야 합니다.”
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