Arcane Lineage 에서 클래스를 선택하는 것은 게임을 처음 접하는 사람이든, 수많은 재설정을 거친 노련한 베테랑이든 결정적인 순간이 될 수 있습니다.클래스 선택은 최종이므로 올바른 선택이 중요합니다.여러분을 돕기 위해, 저희는 포괄적인 Arcane Lineage 클래스 티어 목록을 제시합니다 !
Arcane Lineage의 기본 클래스 계층 목록
| 층 | 수업 |
|---|---|
| 에스 | |
| 에이 | |
| 비 |
Arcane Lineage에는 5개의 기본 클래스가 있습니다.각 클래스는 3개의 전문화된 슈퍼 클래스 로 진행됩니다.레벨 5 의 기본 클래스로 여정을 시작하고 레벨 15 에 도달하면 선택한 슈퍼 클래스로 전환할 수 있습니다.제공된 티어 목록은 이러한 기본 클래스를 고유한 강점과 슈퍼 클래스의 효능에 따라 평가합니다.
전사는 모든 슈퍼 클래스의 뛰어난 품질로 인해 Arcane Lineage에서 Base Class의 최고 선택으로 두드러지며, 솔로 및 그룹 그라인딩에 모두 강력합니다.다른 주목할 만한 클래스로는 Slayer, Martial Artist 및 Wizard가 있으며, 각각 상당한 이점이 있는 최고의 Super Class를 자랑합니다.다음 표는 각 Base Class의 세부 정보와 Super Class의 순위를 자세히 설명합니다.
| 수업 | 설명 | 장단점 |
|---|---|---|
| 총 비용: 220g 스케일링: 힘 무기: Ferrus Cestus 단일 대상 데미지와 방어 버프 에 집중 | +Dark Wraith는 메타 슈퍼 클래스입니다.+초반 게임 그라인딩이 더 쉬워짐+차단으로 인한 낮은 칩 손상에 유용함–인내는 효과적인 방어 기술이 아니다–몽크와 브롤러는 임팩트가 부족합니다 | |
| 총 비용: 200g 스케일링: 힘 무기: 브로드소드 군중 제어와 더 큰 블록 막대를 갖춘 단일 대상 데미지 에 집중 | +모든 슈퍼클래스는 고품질입니다+인상적인 기술 통계와 낮은 쿨다운+전반적으로 가장 훌륭한 Base Class | |
| 총 비용: 200g 스케일링: 힘 무기: Ferrus Spear 단일 대상 피해와 독 유발 에 집중 | +최고의 서포트 클래스 세인트로의 진출–기본 스킬의 긴 쿨다운–처음에는 레벨업하기 어려움 | |
| 총 비용: 200g 스케일링: 힘 무기: Ferrus Dagger 향상된 골드 획득 및 적을 출혈/눈멀게 하는 기능 제공 | +속도/골드 보너스로 인한 빠른 진행+포켓 샌드는 뛰어난 기술입니다–주목할만한 슈퍼 클래스는 단 하나–찌르기의 출혈 효과는 초기에는 미미하게 효과적입니다. | |
| 총 비용: 120g 스케일링: 비전 무기: 오래된 지팡이 단일 대상 마법 피해를 타겟으로 합니다. | +매직 미사일은 스팸 친화적인 강력한 기술입니다+탈출 확률 증가 및 공격성 감소+네크로맨서는 최고 수준의 슈퍼 클래스로 자립성이 매우 뛰어납니다.–매직미사일을 넘어서는 다양성이 부족합니다 |
Arcane Lineage의 슈퍼 클래스 티어 목록
| 층 | 수업 |
|---|---|
| 에스 | |
| 에이 | |
| 비 | |
| 기음 |
위의 표는 Arcane Lineage의 Super Class 티어 목록을 보여줍니다.이 클래스는 레벨 15 이후에 잠금 해제되며 게임 플레이를 형성하는 데 핵심적입니다.각 클래스에는 고유한 정렬 요구 사항이 있으며, 이는 적절한 Base Class와 함께 충족해야 합니다.
최상위 전체 클래스 에는 Dark Wraith, Berserker, Necromancer, Saint가 포함됩니다.각각은 어느 정도의 자립성을 제공하며 Saint는 특히 그룹 설정에서 뛰어납니다.추가로 귀중한 옵션으로는 Blade Dancer, Paladin, Rogue가 있지만 엘리트 4에 약간 뒤처집니다.클래스 순위에 대한 자세한 내용은 다음 표에서 확인할 수 있습니다.
| 수업 | 설명 | 장단점 |
|---|---|---|
| 요구 사항: 15명의 질서 있고 무술가 기본 직업 총 비용: 2, 000g 스케일링: 힘 단일 대상 피해와 지속 피해 효과 에 집중 공격 및 방어에 대한 버프를 통해 아군에게 힘 을 실어줍니다. | +재사용 대기시간이 짧은 풍부한 능력+적절한 마스터리 트리를 통해 강력한 지원 잠재력을 확보하세요+다양한 역할–숙련도 특전이 없는 초기 약점–자체 유지 능력이 부족합니다 | |
| 요구 사항: 무술가 기본 직업 총 비용: 3, 750g 스케일링: 힘 단일 대상 피해 에 집중하고 디버프를 부과 디버프 적용에 따라 향상된 피해를 가함 | +뛰어난 단일 대상 데미지 출력+마스터리 트리 강화가 상당합니다–최대 효과를 위해 파티 시너지에 크게 의존–에너지 비용은 엄청날 수 있습니다 | |
| 요구 사항: 15 혼돈, 무술가 기본 클래스 총 비용: 2, 000g 스케일링: 비전 능력 강화를 위한 크리티컬 스택 구축 동료를 소환하여 함께 싸웁니다. | +패시브에서 뛰어난 크리티컬 잠재력+소환은 매우 강력합니다+여러 대상에 걸쳐 높은 DPS와 디버프 효과 잠재력+고도로 자립적인 계층 중 | |
| 요구 사항: 15명의 질서 있는 전사 기본 직업 총 비용: 2, 000g 스케일링: 힘/지구력 아군 버프 및 보호 강조 효과적인 탱킹 및 도발을 위해 장착됨 1 | +Arcane Lineage의 선두 탱크 클래스+강력한 보호 버프와 치유–중간 수준의 DPS는 솔로 능력을 방해합니다.–최적의 성과를 위해서는 파티 협력이 필요합니다. | |
| 요구 사항: 전사 기본 직업 총 비용: 3, 750g 스케일링: 힘 데미지 잠재력이 있는 패링 및 반격 가능 단일 대상 에 집중 | +데미지 대응의 높은 잠재력+뛰어난 단일 대상 DPS+강력한 방어력+최고의 DPS 클래스 중 하나로 평가됨–Berserker에서 볼 수 있듯이 자체 유지 능력이 부족합니다. | |
| 요구 사항: 10 혼돈, 전사 기본 클래스 총 비용: 2, 000g 스케일링: 힘 성공적인 처치 시 데미지 증가를 제공합니다.낮은 체력 상태를 활용 하려고 합니다. | +뛰어난 단일 대상 피해 잠재력+마스터리 프로젝트를 통해 생명력 흡수를 얻을 수 있는 기회+체력이 낮을 때 힘을 증가시킵니다.+높은 평가를 받는 자립형 계층–취약한 방어 | |
| 요구 사항: 15 Orderly, Slayer 기본 클래스 총 비용: 2, 000g 스케일링: 힘/비전 치유 및 약화 정화 제공 피할 수 없는 AoE 피해를 입히고 적을 실명시킴 | +게임의 최상위 지원 클래스+그룹 시나리오에서 필수+효과적인 치유와 정화–낮은 독립적인 손상 출력 | |
| 요구 사항: 슬레이어 기본 클래스 총 비용: 3, 750g 스케일링: 힘/속도 버프와 도발 제공 기절 및 약화 효과 적용 | +괜찮은 버프와 지속 가능성을 갖춘 견고한 탱크 클래스+성공적인 블록/회피를 통해 HP를 회복합니다.+기술로 놀라움을 선사할 수 있는–팔라딘보다 낮음–마스터리 트리 버프의 영향력이 부족합니다. | |
| 요구 사항: 10 Chaotic, Slayer 기본 클래스 총 비용: 2, 000g 스케일링: 힘/비전 AoE 공격을 하는 동안 자기 자신에게 피해를 입힙니다.마스터리 노드에서 자기 유지력을 얻습니다. | +강력한 AoE 데미지 능력–자해는 처벌을 받을 수 있습니다–그룹에 힐러가 없는 상황에서의 어려움–긴 쿨다운과 높은 에너지 요구 | |
| 요구 사항: 15 Orderly, Thief 기본 클래스 총 비용: 2, 000g 스케일링: Speed/Arcane AoE 공격 및 지속 피해 효과에 집중 버프 및 디버프 제공 | +다운타임이 적은 다양한 기술+강력한 버프 및 디버프 잠재력+높은 지속형 AoE 피해–강력한 단일 대상 DPS가 부족합니다.–다른 클래스는 지원/DPS 역할에서 더 나은 성과를 보입니다. | |
| 요구 사항: 도적 기본 직업 총 비용: 3, 750g 스케일링: 힘/비전/속도/행운 AoE/단일 대상 교전과 함께 함정 활용 독과 약화 효과를 안정적으로 쌓음 | +일반적으로 쿨다운과 에너지 소모가 낮습니다.+인상적인 AoE 및 단일 대상 효과+트랩 마스터리는 팔라딘 페어링으로 더욱 뛰어납니다.–방어력이 부족합니다–최고의 성능을 위해서는 마스터리 트리 강화가 필수입니다. | |
| 요구 사항: 15 혼돈, 도둑 기본 직업 총 비용: 2, 000g 스케일링: 힘/비전 DoT를 가하고 약화 효과를 적용 투명화 및 자동 회피 메커니즘을 갖추고 있습니다. | +투명성은 타겟팅 불가능성을 제공합니다+강력한 단일 대상 데미지 용량–DoT는 전반적인 효율성 측면에서 뒤처짐–확장된 쿨다운으로 인해 사용이 방해됨 | |
| 요구 사항: 10 Orderly, Wizard 기본 직업 총 비용: 2, 000g 스케일링: Arcane AoE 데미지와 아군 버프에 집중 DoT와 군중 제어 도 적용할 수 있음 | +경쟁력 있는 AoE 데미지, 효과적인 디버프, 파티 지원–더 긴 쿨다운은 오히려 역효과를 낼 수 있습니다.–그룹 역학 내에서 가장 효과적 | |
| 요구 사항: 마법사 기본 클래스 총 비용: 3, 750g 스케일링: 비전 다수의 적 약화 효과를 적용하는 데 집중 특정 함정으로 약화 효과를 반사 할 수 있음 | +사용 가능한 최고의 디버퍼–자체적으로 효과적인 피해가 부족합니다.–실현 가능성을 위해서는 정당의 지원이 필요하다 | |
| 요구 사항: 15 혼돈, 마법사 기본 클래스 총 비용: 2, 000g 스케일링: 비전 전투에 도움을 주기 위해 동맹을 소환합니다.유닛을 치유하고 부활시킬 수 있습니다. | +아군과 소환수 공격 모두에서 뛰어난 피해가 발생합니다.+죽은 아군 부활+마스터리 트리에서 소환 공격을 통해 생명력 흡수를 달성할 수 있습니다.+최고의 자립 계층 중 하나를 구성합니다 |
Arcane Lineage 하위 클래스 계층 목록
| 층 | 수업 |
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| 에이 | |
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현재 Arcane Lineage에는 세 가지 하위 직업이 있으며, Alchemist가 가장 불리한 것으로 간주됩니다.추가 골드를 위해 물약을 제작하고 판매하는 매력에도 불구하고 Bard 와 Beastmaster 가 제공하는 전투 유틸리티는 그것을 크게 능가합니다.그럼에도 불구하고 슬롯을 최대한 활용하기 위해 여전히 노력하고 있다면 Alchemist를 선택하면 몇 가지 이점이 있을 수 있습니다.
| 수업 | 설명 | 장단점 |
|---|---|---|
| 총 비용: 1, 200g 요구 사항: 없음 스케일링: 없음 아군을 치유 하고 적에게 약화 효과를 주는 데 중점을 둡니다. | +접근이 용이하고 쉽게 얻을 수 있음+괜찮은 치유력과 다양한 버프/디버프를 제공합니다–파티에 전담 힐러가 있으면 일반적으로 더 효과적입니다. | |
| 총 비용: 750g + 몹 드롭 3개 요구 사항: 버섯 모자, 모래 핵, 불안한 조각 확장: 없음 처형된 적의 드롭률을 영구적으로 증가 시킵니다.전투를 피하기 위해 몰래 이동할 수 있도록 허용합니다 (HP 소모) | +처형된 상대의 드롭률 향상+Expose는 단일 대상에 상당한 데미지 버프를 제공합니다.–획득하기 어려운 것으로 간주됨 | |
| 총 비용: 800g + 물약 3개 요구 사항: 소형 건강 물약, 페러스 스킨 물약, 투명 물약 크기 조정: 없음 이익을 위해 물약과 재료를 판매할 수 있음 원하는 대로 가마솥을 생성할 수 있음 전투에서 추가 물약을 활용할 수 있는 기능 무작위 약화 효과를 적용하는 피할 수 없는 스킬 포함 | +물약 제작을 통해 상당한 이익을 얻을 수 있는 잠재력–잘 작동하려면 여러 가지 물약 유형이 필요합니다.–전투 기술의 효과는 매우 다양할 수 있습니다. |
티어 목록과 기본, 슈퍼, 하위 클래스의 장점에 대한 통찰력을 활용하면 Arcane Lineage에서 다음에 전멸할 때의 의사 결정 과정이 더 간단하고 정보에 입각해 이루어질 것입니다.
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